【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net 全球中文唯一关注独立beplay娱乐登录的网站,关注全球独立beplay娱乐登录,推动国内原创beplay娱乐登录发展,访谈国内著名导演,全面覆盖所有媒体。 品味beplay娱乐登录,重拾幻想。 Mon, 15 Apr 2019 01:52:19 +0000 zh-CN hourly 1 【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net/25736 http://animetaste.net/25736#respond Mon, 15 Apr 2019 01:52:19 +0000 http://animetaste.net/?p=25736 The Start of Perosnal Statement

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【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net/25735 http://animetaste.net/25735#respond Mon, 15 Apr 2019 01:20:35 +0000 http://animetaste.net/?p=25735 If you’ve got international experience, perhaps it does not set you apart in a totally special way, but it’s worthwhile to demonstrate your cross-cultural experience and sensitivity. Why look further when you’re in the appropriate spot. Then you go down, 1 step at one time.

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The Downside Risk of Personal Statement Beginning

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Definitions of Personal Statement Beginning

Particularly supposing it is true you don’t comprehend how to compose a statement. You would like your assertion that is personal to be an easy task to read. Announcement is simply really actually a substantial portion of an app.

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Key Pieces of Personal Statement Beginning

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Get the Scoop on Personal Statement Beginning Before You’re Too Late

The action statement section in a personal statement comprises one-sentence descriptions of certain actions a man or woman must follow so as to fulfill her targets, objectives and vision. Deciding how to begin a personal statement might be one of the most significant measures in the writing process. It is a crucial part of the application process and can make the difference as to whether you are offered a place or not.

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【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net/25734 http://animetaste.net/25734#respond Sun, 14 Apr 2019 23:20:37 +0000 http://animetaste.net/?p=25734 Que faire a propos de sujets d’essais exploratoires

Il est possible de compter facilement sur nous pour trouver une aide a la redaction, car nous avons tendance a aider et a guider les etudiants avec l’aide de nos experts professionnels. Par consequent, si vous etes invite a rediger un essai exploratoire dans votre ecole, votre college ou votre universite, il est essentiel de choisir un sujet qui vous donne la possibilite d’en apprendre plus sur le sujet de maniere vivante et surtout de tirer http://supertexte.com/
des lecons utiles tout en travaillant. sur l’essai. Mes etudiants s’efforcent egalement de rencontrer une personne impliquee dans l’entreprise et effectuent une visite sur site si l’entreprise a une succursale dans notre ville.

Tous les articles exploratoires doivent etre correctement formates. L’exemple de redaction souhaite vous permettre de reveler une syntaxe standard correcte. Les essais exploratoires different beaucoup en ce qui concerne l’argumentation. Creer un essai exploratoire peut sembler delicat ou complique, mais la verite est que ce n’est pas le cas si vous connaissez les regles fondamentales de sa composition. Essayez de vous souvenir, les documents exploratoires ne sont pas des essais argumentatifs. Les articles de recherche ont egalement ecrit une proposition. these en français
Ce n’est pas vraiment une occupation simple. Les essais sont generalement de petits composants de documents.

Lorsque vous choisissez des sujets d’essais exploratoires, il est important de choisir un sujet sur lequel vous pourrez fournir des recherches detaillees. Ainsi, meme si vous estimez que le sujet de la redaction d’un essai est trop difficile, nos redacteurs d’essais peuvent le resoudre sans aucun probleme. tracas. Tout simplement, un essai exploratoire a une portee plus large. Cela peut sembler un defi. Si vous voulez une aide a la redaction, nous sommes toujours prets a relever le defi! Notre equipe de redacteurs est bien familiarisee avec toutes sortes d’essais. La distinction importante est le simple fait que vous ne sachiez pas comment votre essai pourrait se terminer. Alors que de nombreux types d’essais exigent des auteurs qu’ils restent objectifs et utilisent des preuves pour atteindre leur objectif, vous commencez un essai exploratoire sans but precis. Il doit rester neutre. Pensez-y plus a un article du New Yorker ou de votre magazine prefere qu’a un essai et vous le recevrez.

https://www.lyonne.fr/avallon/education/2019/01/29/au-college-clavel-d-avallon-une-journee-autrement-pour-aborder-la-citoyennete_13122203.html

La cle de la reussite des essais exploratoires

Vous devriez etre contemplatif et considerer votre processus de pensee afin que vous essayiez d’etre prospere. Si vous completez un essai exploratoire dans le but de faire lire vos pensees a d’autres personnes, il serait peut-etre preferable que vous elaboriez a l’avance une sorte de structure pour le document. Bien que les enseignants demandent aux eleves d’explorer une notion particuliere par paragraphe, vous etes en mesure d’obtenir une vision plus large du probleme et de discuter simultanement de nombreux aspects.

Il n’y a pas d’objectif de persuader qui que ce soit en plus d’etre inutile dans la recherche prealable du sujet. Les exemples proposes ici peuvent vous permettre de creer un article autobiographique exceptionnel. Beaucoup d’etudiants peuvent demander aux professeurs des idees de sujets s’ils se sentent coinces. Vous pouvez ecrire sur les sujets suivants lies a la recherche et a l’ingenierie. Essayez de penser a toutes les techniques permettant de comparer et de contraster vos sujets. Lors de la selection d’un sujet de dissertation exploratoire, une personne doit conserver une perspective objective et un ton neutre. Pour commencer, regardons le debut de l’essai. Comme vous etes absolument libre de passer d’un sujet a un autre, un theme standard est toujours requis. Si vous recherchez les meilleures entreprises d’ecriture d’essai, essayez ce qui est mentionne ci-dessus. Vous etes en mesure de localiser une liste de sujets d’essais exploratoires sur le net, si vous ne pouvez pas choisir le sujet a choisir. Parfois, obtenir une liste de sujets peut etre precisement ce que vous voulez enfin choisir le sujet d?essai explicatif ideal et commencer a ecrire!

Il n’y a pas d’objectif de persuader qui que ce soit en plus d’etre inutile dans la recherche prealable du sujet. Les exemples proposes ici peuvent vous permettre de creer un article autobiographique exceptionnel. Beaucoup d’etudiants peuvent demander aux professeurs des idees de sujets s’ils se sentent coinces. Vous pouvez ecrire sur les sujets suivants lies a la recherche et a l’ingenierie. Essayez de penser a toutes les techniques permettant de comparer et de contraster vos sujets. Assurez-vous qu’il est toujours compatible avec le reste de votre papier. Pour commencer, regardons le debut de l’essai. N’hesitez pas a appeler Securite publique au cas ou vous auriez des questions ou des preoccupations en matiere de securite a tout moment. Il existe plusieurs outils interessants, facilement disponibles sur Internet, qui fournissent des informations sur les nombreux sujets de la biologie. Vous etes en mesure de localiser une liste de sujets d’essais exploratoires sur le net, si vous ne pouvez pas choisir le sujet a choisir. Vous pouvez ecrire sur n’importe quel sujet que vous preferez.

Les sujets de l’essai exploratoire dissimulent

Un article exploratoire est egalement plus enclin a utiliser des sources qui informent au lieu de suggerer. De plus, il est toujours recommande de consulter quelques exemples d’articles sur le Web, qui vous indiqueront comment gerer sans risque de tete l’ecriture d’un essai exploratoire. Un essai exploratoire differe du reste des varietes d’ecriture sur papier academique. Les articles de recherche ont egalement ecrit une proposition. L’ecriture d’essai est la meilleure forme d’ecriture au niveau mondial. Il est egalement essentiel que les etudiants elaborent un plan d?essai exploratoire jusqu?a ce qu?ils redigent la toute premiere ebauche des essais exploratoires. Il ne faut pas forcement que la redaction d’un article redige par un professeur soit une procedure delicate. Ainsi, vous devrez peut-etre rediger un texte de plusieurs pages ou peut-etre un travail de recherche fantastique ou peut-etre un memoire tres difficile pour de nombreux eleves.

Vous decouvrirez peut-etre de nombreuses sources sur le sujet choisi, mais beaucoup d?entre elles ne seraient pas fiables car elles ne correspondraient pas a l?angle recherche. Trouvez votre propre systeme pour selectionner un sujet merveilleux. Le but d’un essai exploratoire est de donner au lecteur des informations sur le probleme, de preciser l’une ou l’autre des choses et d’explorer les conclusions preliminaires ou les solutions a apporter a la situation. Bien que les enseignants demandent aux eleves d’explorer une notion particuliere par paragraphe, vous etes en mesure d’obtenir une vision plus large du probleme et de discuter simultanement de nombreux aspects.

Si vous pensez que vous ne pouvez pas choisir un sujet approprie pour votre essai exploratoire, nous nous ferons un plaisir de vous aider! Essentiellement, les essais exploratoires vous permettent de comprendre les choses a travers la pratique de l’ecriture. Tout simplement, un essai exploratoire a une portee plus large. Cela peut sembler un defi. Si vous voulez une aide a la redaction, nous sommes toujours prets a relever le defi! Notre equipe de redacteurs est bien familiarisee avec toutes sortes d’essais. Si c’est fait correctement, c’est l’un des essais les plus intrigants que les gens puissent lire. Ainsi, la redaction d’un article n’est tout simplement pas complete sans l’introduction et le resume. Chacune des phrases du paragraphe se rapporte directement au sujet. Avant de commencer a rediger votre essai exploratoire, vous devez determiner la variete des paragraphes que vous etes susceptible d’ecrire.

Les caracteristiques des sujets d’essais exploratoires

L’objectif principal de la lecon est de permettre aux etudiants de commencer a parler des problemes qu’ils voudront peut-etre aborder dans leur propre essai. Par consequent, si vous etes invite a rediger un essai exploratoire dans votre ecole, votre college ou votre universite, il est essentiel de choisir un sujet qui vous donne la possibilite d’en apprendre plus sur le sujet de maniere vivante et surtout de tirer des lecons utiles tout en travaillant. sur l’essai. Par exemple, cela peut distraire les etudiants.

Lorsque vous choisissez des sujets d’essais exploratoires, il est important de choisir un sujet sur lequel vous pourrez fournir des recherches detaillees. En tant qu’ecrivain d’un essai exploratoire, vous devez elargir votre imagination beaucoup plus que ce que vous avez habituellement. Il est concu pour aider non seulement le lecteur a apprendre et a grandir, mais egalement l’auteur. Pour commencer, regardons le debut de l’essai. En termes simples, tout ce que vous avez a faire est d’explorer et non de prouver. La distinction importante est le simple fait que vous ne sachiez pas comment votre essai pourrait se terminer. Souvent, les etudiants sont invites a rediger des essais argumentatifs qui fournissent un point de vue extremement specifique, puis a persuader les lecteurs de penser precisement de la meme maniere. L’auteur n’a pas de these car elle aimerait en savoir plus sur les immigrants et ne souhaite pas etre touchee par la these. Pensez-y plus a un article du New Yorker ou de votre magazine prefere qu’a un essai et vous le recevrez.

Les recherches demontrent que les immigrants sont a l’origine des Etats-Unis en travaillant dur et en disposant des competences souhaitees par les Etats-Unis d’Amerique. Cela perturbe enormement les etudiants assis autour de vous qui tentent de se concentrer. Mes etudiants s’efforcent egalement de rencontrer une personne impliquee dans l’entreprise et effectuent une visite sur site si l’entreprise a une succursale dans notre ville.

Les secrets peu connus de sujets de dissertations exploratoires

Tous les articles exploratoires doivent etre correctement formates. L’exemple de redaction souhaite vous permettre de reveler une syntaxe standard correcte. Les essais exploratoires different beaucoup en ce qui concerne l’argumentation. Creer un essai exploratoire peut sembler delicat ou complique, mais la verite est que ce n’est pas le cas si vous connaissez les regles fondamentales de sa composition. Essayez de vous souvenir, les documents exploratoires ne sont pas des essais argumentatifs. En plus,vos professeurs peuvent choisir un article de qualite superieure avec un format superbe et des styles de citation appropries. L’ecriture d’un guide n’est vraiment pas une tache difficile lorsque vous apprenez bien l’arrangement. Les essais sont generalement de petits composants de documents.

Il n’y a pas d’objectif de persuader qui que ce soit en plus d’etre inutile dans la recherche prealable du sujet. Lorsque les etudiants peuvent selectionner leurs propres sujets d?essai exploratoire,ils doivent choisir un sujet qui les interesse le plus. Beaucoup d’etudiants peuvent demander aux professeurs des idees de sujets s’ils se sentent coinces. Vous pouvez ecrire sur les sujets suivants lies a la recherche et a l’ingenierie. Essayez de penser a toutes les techniques permettant de comparer et de contraster vos sujets. Lors de la selection d’un sujet de dissertation exploratoire, une personne doit conserver une perspective objective et un ton neutre. Pour commencer, regardons le debut de l’essai. N’hesitez pas a appeler Securite publique au cas ou vous auriez des questions ou des preoccupations en matiere de securite a tout moment. Vous pouvez compter sur l’aide en ligne ideale pour votre essai. Vous etes en mesure de localiser une liste de sujets d’essais exploratoires sur le net, si vous ne pouvez pas choisir le sujet a choisir. Si vous ne trouvez pas comment aborder votre sujet, vous pouvez commencer par une discussion sur les caracteristiques positives et negatives de votre sujet.

Vous decouvrirez peut-etre de nombreuses sources sur le sujet choisi, mais beaucoup d?entre elles ne seraient pas fiables car elles ne correspondraient pas a l?angle recherche. Trouvez votre propre systeme pour selectionner un sujet merveilleux. Le but d’un essai exploratoire est de donner au lecteur des informations sur le probleme, de preciser l’une ou l’autre des choses et d’explorer les conclusions preliminaires ou les solutions a apporter a la situation. Bien que les enseignants demandent aux eleves d?en explorer un Une structure ideale est necessaire pour ameliorer un article convaincant sur une question donnee. L’exploration d’un sujet large ne peut que conduire a un echec. Trouvez quelqu’un qui peut vous proposer une evaluation independante de votre mission. Si vous completez un essai exploratoire dans le but de faire lire vos pensees a d’autres personnes, il serait peut-etre preferable que vous elaboriez a l’avance une sorte de structure pour le document. L’exploration d’un sujet large ne peut que conduire a un echec. Trouvez quelqu’un qui peut vous proposer une evaluation independante de votre mission. L’exploration d’un sujet large ne peut que conduire a un echec. Trouvez quelqu’un qui peut vous proposer une evaluation independante de votre mission. Bien que les enseignants demandent aux eleves d?en explorer un notion particuliere par paragraphe, vous etes en mesure d?obtenir une vision plus large de la question et de discuter simultanement de nombreux aspects

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【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net/25733 http://animetaste.net/25733#respond Sun, 14 Apr 2019 23:00:12 +0000 http://animetaste.net/?p=25733 The New Angle On Personal Essay Format Just Released

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【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net/25586 http://animetaste.net/25586#comments Mon, 12 Sep 2016 09:09:41 +0000 http://animetaste.net/?p=25586 这并不是一个传统意义上的beplay娱乐登录作品,实拍视频的制作手段同样能向人们表现一个有趣的“beplay娱乐登录“故事,既像是布偶戏,又像是手翻书,通过作者的创作和规划,整合成一段有趣的影像。
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http://v.youku.com/v_show/id_XMTcwNzU3OTU0MA

AT!:这种几乎实拍的制作方式应该需要很多人共同合作吧,来介绍下下团队和每个人的分工。

顾菲菲:在卡片的制作过程中,工作量较大,需要的人手较多。在确定卡片设计风格后由组员共同完成绘制,裁剪。由于本片的形式特殊一镜到底,不间断的连续拍摄。由熟悉分镜与影片节奏的导演来操作卡片,组员进行光照的辅助。
我和我的一个同学是导演,有个男生叫欧英赟是主要负责画面设计的。其余四个女生负责上色。欧英赟是一个绘画功底很强的男孩子,一般我们需要设计一个场景或者一些角色动态,他差不多能在半个小时内给我们满意的线稿。蔡燕冰和刘亦舒两个女孩子都是大一的学妹。蔡燕冰的色彩感觉偏灰,而刘亦舒的感觉偏亮。两个人搭配在一起就显得整体颜色明亮不失稳重。王嘉琪上色也非常的漂亮。但她下半学期去台湾做交换生了,就只参与了我们前半部分的制作。整部片子的制作,我也是非常感谢这些学弟学妹,后期非常忙的时候他们都进场通宵跟着我们一起画画。
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AT!:短片不同于传统beplay娱乐登录的制作方式,更类似于“舞台剧+立体书”结合的形式,为什么想到这样来制作呢?

顾菲菲:我们算是一个实验性的beplay娱乐登录,确切的说是纸电影。指导老师给我们推荐了一部叫做《奥德赛》的英国著名纸电影。在网上翻找并没有完整的成片。都是支离的小片段。但演绎的形式一下子吸引了我。应该是第一次看到这样的beplay娱乐登录表现手法。一部固定机位的摄像机,两个手持卡片的表演师。运用卡片的运动,摄像机的调色和色彩的滤镜就完成了一场视觉盛宴。
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AT!:这是一个充满童趣的故事,小孩子的视角充满了想象力,关于剧本的创作有什么心得么?

顾菲菲:我们的这部纸电影beplay娱乐登录片是讲述一个男孩幻想自己成为潜水艇的故事。毕业之后面临的就是找工作,职业有很多兽医、宇航员、健身教练等。而我们小主角的同学们就很不一样,班花罗拉想成为高跟鞋,吃货皮特想做一碗车仔面。在巨大的社会压力和工作竞争中我们被磨灭掉的是什么?你还记得你孩童时期最初的梦想吗?
我们希望通过这个很简单小故事, 用孩童的视角去看生活,孩子的行为都诠释着他们所看到的世界。告诉观赏者,不要封闭自己内心最深处的童真,多点纯真去看生活。你儿时的梦想是否已经实现,还是已经被遗忘在记忆宫殿的某个角落了

AT!:整个片子做了多久,时间是怎样安排的呢?

顾菲菲:
2015年11月下旬                 收集前期资料,确定画面风格
2015年1 2月上旬               绘制分镜头、确定材料
2015年12月中旬                分镜头设计确定剪辑合成连贯beplay娱乐登录
2015年12月下旬                完成角色设计和相关人物造型
2016年1月中下旬              完成场景设计和卡片上色
2016年3月                         修改卡片
2016年4月—2016年5月    对应分镜头尝试拍摄
2016年5月                         确定最终版、后期合成、配音

AT!:片子里有很多让人眼前一亮的小细节,比如光影闪动的片头文字,比如层层叠叠的鱼的内腔,类似这种细节是怎样想到设计出来的呢?

刘晓:这是一部以纯手工摆拍的纸电影形式beplay娱乐登录,整个片子是以纸片为核心材料,也正因为如此我们在拍摄的时候会遇到一些纸片本身存在的表现形式上的缺陷,在每次要解决镜头前如何让纸片的形式更好的讲述我们的故事,我们都会在镜头前探索每个摆拍的角度和灯光的感觉,经常会在不经意的玩耍中探取到有意思的表现形式,像片头的字母在纸片和灯光的相结合作用下的光影beplay娱乐登录,包括层层叠叠的鱼的内脏,这都算是片子里的一个突破亮点,我们当时在拍摄这部分镜头时遇到了问题是怎么用纸片体现出吞进肚子里的感觉呢而又是我们在摆拍时能把控住的呢 ,单单的纸片太平面了,层次感略不够大气,后来我们尝试了多种方式,最后是结合多种方式汇集一体发现伸拉的纸片是最贴切我们的。
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AT!:在制作和拍摄过程中,有没有遇到什么棘手的问题,又是怎样解决的呢?

顾菲菲:1.在器材选择上:最开始我们选择了手机拍摄,苹果手机的色彩亮丽,呈现在效果极佳,但是不能连接投影仪,我们不能看到卡片到那个位置,这加大了我们的拍摄难度。我们又换了高清的数码相机,发现并不是很行的通,卡片的快速运动都会造成虚焦对不上焦等问题。考虑到方便携带占位子小等问题,我们开始寻找市面上不多见的DV机。DV机用来记录卡片运动现在清晰很多,也少了虚焦的问题。
2.在配音的选择上:本部beplay娱乐登录片是围绕小男孩内心旁白来讲述这个故事,台词上我们选择了用第一人称。进过讨论运用了粤语这种方言。使短片看起来更具趣味性。通过指导老师的推荐,我们结识了配音班的同学,他们愿意与我们一起努力完成这部片子。他们找到了一个声音稚嫩的女生来配旁白,但又考虑到这会使整部片子看起来略显低幼。我们又采用了一个稍成熟的第三人称来叙事。却显得与我们整个片子格格不入。最终还是选用了稚嫩的童声。
3.在背景音乐上,我们起初觉得是一件比较容易的事情,不用我们花太多心思。与专业的人员商讨后,觉察到我们片子里的场景复杂,转化快。从大村镇到公交车,从星空到海底,空间变换快,环境声多。而且需要我们的卡片运动去卡音乐的点。我们决定把重心放到下海后的高潮点。有了配音专业的同学帮助,我们也顺利解决了音效的问题。
4.卡片的材料选择上:我们最终选用了在角色设计和场景设计的制作是用硬卡板的材料,除了叠加有纹理的特种纸做表面,为了平淡无奇的卡片能在镜头前更显细节,除了丰富画面感还能吸引观看者,但特种纸的叠加并不是没有弊端的,在我们采用了水粉颜料上色后,发现涂厚了颜料会裂开,涂薄了纸的底色会透出来,而且多次摆拍以后卡片颜色会脏,失去了原有的风采。指导老师给我们提供了意见,在提亮卡片后喷上定画液来留住卡片的新鲜。
5.由于动率等问题我们在把下海后的很多场景包括小鱼都做了适当的删减。指导老师看过片子之后,老师表示下海后的场景不如分镜剪辑时的那般华丽。我们便在开始修改潜水艇下海之后的场景。利用近大远小的规律,拉大景深,增加叠层使得海底场景看起来更加丰富有层次。这也让整部短片更加生动。海底的修改让短片更加生动,鱼群的不断出现,使场面看上去壮观靓丽,赋予了短片生命力,让观众有想看的欲望。

AT!:大学四年的学习、生活中,有哪些收获,大家未来都有什么打算?

刘晓:大学四年听来漫长,实际刹那间也就过去了,在学习和生活中最感动的是认识了四年的大学同学,我们会发现人与人之间的相处很难得才能志同道合的生活在一块,讨论彼此喜欢的东西,分享彼此生活的足迹,或许更感动的是我们也就只能在大学这个美好的时光里有自己能力去按自己的想法完成创作和完成想做的beplay娱乐登录梦想。只有经历过才知道其实这种想不断前进的力量和这份坚持正是我们在大学里正真所获得的。
踏入社会必然没有在学校那么逍遥自在,创作的过程已经不是我们自己想的那么单一,但未来的日子里更是一种新的突破和自我的提升,我们创作的过程其实一直都进行着,我们不都坚持去做beplay娱乐登录,并不是放弃而是探索更适合的,但设计这条道路一直没有停歇过。我们可能不创作beplay娱乐登录了,但我们仍在创作我们各自的未来。
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刘晓:XXthink1026

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【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net/25455 http://animetaste.net/25455#comments Wed, 12 Aug 2015 09:47:56 +0000 http://animetaste.net/?p=25455 一个动作超级给力的作品,肉对肉的冲撞将二维beplay娱乐登录的运动魅力展现的淋漓尽致,喜欢昆汀美学和《罪恶之城》这种美漫风格的盆友,这部作品一定是你的菜哟!

标题

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AT:先介绍下自己吧~

王柯:Hello~我叫王柯,毕业于暨南大学艺术学院。你们可以叫我大桃王或者Kirk~

AT:这部作品的主题看起来很特殊,你对拳击有着特殊的偏爱么?

王柯:那我先说我的一个创作习惯吧,在进行创作最开始的阶段,我脑子里最开始有的其实不是故事剧本或者主题思想,而是一帧画面,这样的一帧画面有我能感受到时间空间以及人物情绪,我会通过展开这样的一帧画面来表达我的感受,比如说,《大无畏》这个片子,在那段时间里,我脑子里一直有两个拳击手在擂台上殊死搏斗的情景,头顶着刺眼的聚光灯,台上满是鲜血。所以主题也是从最初的我脑海里的这个画面衍生出来的,我不知道它算不算特殊,我只是认定两个人最终的结果就会是这样。如果说我对拳击的偏爱的话,可能源于小时候我经常被我爹拉着看每周五的职业拳王争霸赛吧!
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AT:短片的末尾显示主人公只是重大的团体分支,你想通过这个故事传达给大家什么观念?

王柯:《大无畏》这部片结尾的处理其实并不那么积极,他表达了拳击手对抗命运的偏执,以及我在这种偏执上看到的无力,在这四分钟篇幅里主角是胜利的,“大无畏”这个词说的也是角色本身的品质,但在漫长繁浩的比赛之路上,这般无畏和悲壮的胜利却显得那么渺小,结尾处那张一直扩展的拳击赛表在我看来是无限的,所以《大无畏》虽然通篇都是在表现人物如何通过自身获取所谓的胜利但内核实则是我对于偏执的一种思考。其实作品没有说一定是要向观众传达一个什么样的理念,你可以觉得他就是胜利的,或者所谓的胜利永远不会来,我只是摆出我自己的思考,大家就仁者见仁智者见智。另外不知道你有没有注意到主人公所在的是第三百一十四小组,这个数字其实是我毕设实验室的房间号,哈哈。

AT:画面中的打斗beplay娱乐登录处理的非常给力,讲一下你的动作设计经验吧,平时是怎样学习和积累自己对动作的把握能力的?

王柯:谢谢~关于动作设计这块我其实也是摸索来的,其实如果你有仔细观察会发现,很多直来直去的运动轨迹都被我拉扯成了一个“8”字,设计动作时会刻意的去夸张包括我此前的个人作品《吃货》和《吃货2》都是过分表演,在我刚接触beplay娱乐登录的时候曾在某本书上看到过这样一句话:“当你觉得你的动作已经够夸张了,那就再夸张点吧。”这应该是我设计动作的一个信条,二维beplay娱乐登录就该有它特别的运动魅力,而不是比着葫芦画瓢,它吸引人的地方也就在这儿了。
分镜1

分镜2

AT:关于片子的美术风格的确立有什么心得么?

王柯:美术风格这块确实是没啥心得可说,多次尝试之后你自然会知道想要什么,大三暑假的时候就开始琢磨着这个片子该怎么做,当时并没有去实习而是留在学校里面做了这个片子的实验版本,纯黑白片长只有30秒,说实话那个版本我更喜欢,体块和线条更明显,但也是考虑讲故事需要才最终更改为现在这样的彩色版,这样也好区分两位主人公。硬要总结的话这片的风格确立其实和我p图习惯有关系,高对比,低饱和。
黑白最初版本

AT:片子的声音部分也很给劲,其中的音效部分怎样处理的,音乐是如何选择的?为什么会选择用英文配音?

王柯:给片子配音效这个环节其实特别好玩,稀奇古怪的材料模拟出各式各样片子需要的音效,就好比片中很多肌肉挤压的声音就是靠抚摸气球录出来的;音乐的选择是要配合画面和故事的。《大无畏》的故事和画面呈现出的是悲壮惨烈的情绪,我选择了《斯巴达三百勇士》中《Message for the Queen》《Returns a King》这两首作为短片中第三幕和第四幕的铺底音乐;学院有个老师是美国人,嗓音特浑厚,也很有表演欲,所以早早就定的英文配音,后来也从来没动摇过这个想法。

AT:一年的毕设创作中,前后的时间安排是怎样的?(有没有列计划表,哪时候会比较赶?给未毕业的学弟学妹提些建议)

王柯:我本科所在的暨南大学艺术学院要求每年都要独立完成一部短片,每个人都要做,时间必定是非常紧张的,所以在这里我要再次感谢一下我片尾字幕打出的那些师弟和同学,他们在自己做片的同时还帮我完成了后期大量的工作。前期制作其实是比较复杂的工作,分镜和原画修改占用了很多时间,这样后期制作就会很赶,在那个时候做了份计划表。建议师弟师妹做片子还是要有一个时间节点的概念,就是早点做一份计划表,然后严格遵守它。

AT:在毕设制作过程中有没有遇到什么困难或者有趣的事?

王柯:都有,比如片中的慢镜我原本打算用三维来做,建模绑定也花了很多时间摸索,其结果就是达不到我想要那种效果,后来为了全片风格统一,还是抛弃了三维的念头换回二维,找师弟来补中间张,才慢慢把进度赶回来,那段时间倒是挺头疼的,不过问题总归还是解决了。和遇到的困难比起来,有趣的事情可太多了:筹备片子的时候为了熟悉拳击规则,跑到健身房找拳击教练请教,结果因为我长的不够面善,被人家误以为是来踢馆的说要把我干了。还有大夏天的我和我哥们在寝室实拍素材,两个人穿着裤衩,手上裹着衣服在屋里对练(笑)。
渲染测试

渲染测试2

AT:因为什么让你选择了beplay娱乐登录专业?(有没有什么钟爱的影片给过你力量?)

王柯:现在我手里面还有一本破破的硬皮蓝本子,里面记录了很多中学时期萌生的创作灵感,虽然我最初的意愿是学习雕塑,但当时确实很想把那些想法付诸实践,所以就选择了beplay娱乐登录专业,利用本科学习的时间和资源把本子里很多小故事用beplay娱乐登录短片的方式实现了。

AT:平时喜欢关注什么方面的内容?如何积累自己的灵感的?

王柯:《罪恶之城》《地狱男爵》和《浪客行》这三部漫画对我影响很大,MADMOUSE和Studio 4°C的beplay娱乐登录作品也特别喜欢。另外还会再关注一些文学作品和电影,比如蒋勋写的《孤独六讲》以及电影《爆裂鼓手》,他们都放大了我的世界观,在实践创作中也能够让我思考角色本身内核的东西。我觉得我和他们都用作品向生活提出了相同的问题。

AT:终于毕业了,对今后有什么打算,讲下你的职业规划

王柯:可能会考虑先去兴趣相投的团队,把自己专业知识规范化,但最后终究是要再回到创作中来的。以后会想要找一帮志趣相投的朋友,搭建一个团队,做一些商业和艺术相结合的作品,这点是我一直以来的想法。所以朋友们快来联系我吧~

AT:工作之后就会很少有时间进行个人创作了,未来还会根据自己的想法进行创作么?

王柯:其实独立创作是我的生活中特别美好的一段时光,不用纠结太多与创作无关的因素,也不用考虑个人的生活处境,出了大学这样的机会少了,但是生活还是要自己把控,创作肯定是不可或缺的一部分。

作者信息:
名片

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【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net/25375 http://animetaste.net/25375#comments Mon, 10 Aug 2015 15:00:37 +0000 http://animetaste.net/?p=25375 OVATION是就读于美国RINGLING COLLEGE OF ART AND DESIGN的可倩的毕业创作。这部作品讲述了一个质疑一切的熊孩子误入一间诡异的剧场,被一个邪恶魔法师摄取了魂魄的故事。这部作品有着动人心弦的剧情设计和成熟的技术表现,和蒂姆伯顿的作品也有几分神似。佳作的诞生是和作者本人的努力以及成熟的专业教育分不开的,我们请可倩介绍了她的求学和创作过程。


IMG_0079 copy

http://v.youku.com/v_show/id_XMTI3NDMzOTA1Ng==.html
AT!: 请介绍下你自己和你的搭档吧。(并介绍下你们怎样实现合作的)

可倩:我是可倩,英文名字Sofia, 在美国的留学生,今年本科毕业,高中毕业自中央美术学院附中。我的搭档JoAnn是美籍华人,父母早年从台湾移民到美国,在芝加哥出生长大。我们是在RINGLING COLLEGE OF ART AND DESIGN的同学,在大三的时候实现合作的。我们学校要求美国学生毕业完成毕业短片制作,可以一个人独立制作也可以小组合作,小组不得超过三人。大三的时候我们有一个每周五晚上的聚会,我们系的同学会聚在一起,大家各抒己见,说说自己想做什么样的片子,喜欢什么样的片子,自己将来想要专攻的方向,也会带一些自己喜欢的短片一起分享。在经过不断的了解和磨合,我们发现我们两个人都想要制作visually interesting的片子,注重视觉美感上,从而实现合作。在2013年的年末达成合作的意愿,从2014年1月正式开始合作。

 

AT!:本片的故事由何而来?

可倩:这是一个原创故事。起初的灵感来自于宫崎骏的千与千寻中的faceless这个角色,想设计一个连环杀手似的角色,因某种原因来夺取和收集人们的脸为乐。后来在课堂上提出了这个概念,经过和其他同学的讨论,决定了魔术师的角色。然后在后来的制作中,我们的老师PAUL DOWNS 提出可以从faceless(无脸)的概念转化做mouthless(无嘴),更有meaning. 后来在后续的制作中,我们从batman(蝙蝠侠)的joker(小丑)得到灵感,又从mouthless改成了abnormal smiling and mindless clapping(诡异笑容和失魂鼓掌). 大概花了8个月的时间故事真正的成型定稿。期间在进行设计概念图和3D建模骨骼绑定和LAYOUT的同时也在不断的修改故事。故事和分镜大概进行了5次的大修改,不断返工。

 

_0009_Ov2_1224 _0008_Ov1_1224角色设计

_0010_Ov3_1224场景设计

AT!:本片主角小男孩有原型吗?角色形象设计、性格设计,动作设计是以什么为参考的?

可倩:其实这个小男孩在开始设计的时候我们并没有找到合适的原型,但是我们更多的参考了现代小孩的一些态度和思维。现代的小孩生活在科学高度发达的时代,对于一些魔法或者虚幻的事情持有更多的怀疑态度。这个小男孩的性格我们在思考的时候更多参考了我的搭档JoAnn的性格,她是一个对于魔术表演喜欢进行拆解乐于解密魔术的人,而我是一个喜欢享受魔术神奇的那一刻并不在乎其中的障眼法的人。我们性格的不同也成了我们构思时候的参考,我们也在制作的时候回忆了自己小时候对于魔术的看法和心情。关于unnatural superpower(超自然力)和世上的科学无法解释的奥秘,也成了我在制作这个片子的时候对于人生的一个议题。

 

AT!:本片的美术设计风格是怎样确定的?(为什么选定这样的风格?有那些参考材料?做过怎样的测试?)

可倩:对于美术风格我们做了大量的研究探索。我们刚刚着手的时候多次翻看了诺兰的电影PRESTIGE(致命魔术)和电影NOW YOU SEE ME(惊天魔盗团)。在美术上最开始我们设定了以Tim Burton的风格为参考,主要参考了僵尸新娘和剪刀手爱德华,想要呈现一种colorful spooky(彩色幽灵)和adorable scared(可爱惊悚)的感觉。在人物角色的设定上,魔术师主要参考了Tim Burton的设计,包括《爱丽丝梦游仙境中》Johnny Depp的扮相;男孩的设计上我们主要参考了Laika的coraline, paranorman, boxtrolls的风格。对于建筑的设计风格我们的灵感主要来自于西班牙建筑师高迪的设计,将剧院设计成新艺术主义风格,来自于19世纪欧洲的设计;其他的建筑定位于自于蒙特利尔的红灯区,将两种建筑风格融合。寓意男孩无意中进入了红灯区(他本来不该来的地方),和进入不属于21世纪的当地建筑(来自欧洲19世纪的老剧院)。在我们起初的构想里,我们认为全世界都存在这样的所谓的自视甚高的熊孩子,所以这个魔术师穿越时间地点的去猎取他们的笑,所以最后呈现在这个剧场的小孩的设计我们参考了各个时间段和国家(但是由于灯光较弱,体现的不是很明显)。在色彩指定上我主要参考了法国beplay娱乐登录《怪兽在巴黎》和电影《歌剧魅影》,以及迪士尼beplay娱乐登录《公主与青蛙》中的反派角色邪恶巫师的片段,此外在光影上也参考了希区柯克的电影,尤其是《惊魂记》, 设计了色彩的变化和光影的变化来呈现危机四伏的气氛。

 

_0011_Ov4_1224故事板

_0012_Ov5_1224色指定

AT!:作品中大量用到了冷调的光效表现诡异神秘的氛围。可以分享一下这些到位的光线效果的渲染技巧吗?

可倩:我们采用了PixarRenderman的RIS来进行渲染。我们用了大概3周的时间来完成渲染。Pixar Renderman可以呈现更加丰富的色彩层次,也可以更好的体现texture的质感。材质上我们大部分使用了renderman中的pixardisney这个材质,然后基本上90%的材质都是手绘设计的,来呈现texture的质感。虽然我们以前使用过Pixar Renderman,但是对于我们来说也是第一次使用RIS,也花了几周的时间来测试RIS。其间因为大量的lighting和精密的texture造成farm长时间的工作。 所有的shots我们都进行了分层渲染,最后nuke合成处理。

 

AT!:作品完成用了多长时间?整个过程中哪些部分是最困难的和最重要的?

可倩:我们的合作从2014年的1月开始,我们pitch了10个ideas。1月初到2月中我们合作了第一个喜剧爱情短片“Just Plain Love”。之后我们开始做第二个故事,原来的标题是speechless,就是大家现在看到的ovation。然后在3月底我们决定了将OVATION进行3D制作,全片在2015年5月正式完成于6月VIMEO上PUBLIC了。
最困难和最重要的都是故事和beplay娱乐登录。故事进行了多次不同的修改也征求过大量老师同学朋友的意见,其间也出现过两个人的意见大相径庭导致制作停滞。最后通过沟通和分工,合力完成了制作。我们在校曾经大量学习制作喜剧短片,但是对于这样类型的题材两个人都是第一次接触,非常挑战。我们参考了beplay娱乐登录短片ALMA(恐怖玩具店),并以此为OVATION 的目标。
另外一个方面就是beplay娱乐登录。我是一个STORY和VISUAL DEVELOPMENT ARTIST(视觉创意师), JoAnn 是一个3D generalist(三维技术通才), 主攻光效渲染燃面, 我们在beplay娱乐登录上都是比较弱. 但是这个故事非常挑战角色的表演设计。除了一般的mechanic movement(主线情节发展), 还有两个角色的潜台词来推动故事发展。在beplay娱乐登录上因为时间有限我们并没有做到最满意, 这样的有潜台词的表演对于我们来说非常挑战。

 

Shot2Gif
渲染合成

AT!:可以介绍一下这部作品的音乐和音效创作吗?

可倩:音乐是美国作曲家Kevin Smithers谱曲在欧洲由欧洲的乐团完成录制的。音效师新加坡音效师Dione Tan帮我们制作的。Kevin曾经和我们学校的学生合作过,我们上网听了他的作品,觉得很惊艳。我们约谈了大概5位音乐制作人,最后在我们的预算内KEVIN是最合适的,从14年12月起我们通过几次的对于作品的沟通,最终在15年的3月呈现了最终的音乐。Dione也曾经多次为我校学生进行音效制作,我们从15年2月开始与音效师沟通,在15年5月合成了影片,音乐和音效。

 

AT!:可以介绍一下你们学校和这所学校的教学方式吗?

可倩:我们的学校Ringling College of Art and Design, 是美国老牌的艺术学院之一。最早建立于1856年佛罗里达Orlando(奥兰多),后于1931年搬到Sarasota(萨拉索塔)。我们学校是一所较之艺术而更强调商业的学校,是美国东海岸beplay娱乐登录专业最强的学校,也是北美地区3D ANIMATION最强的学校。我们的课程高度密集,我们从大一要开始接受基础课程的教育包括2d和3D DESIGN, 人体速写等,大一开始学习traditional animation(传统beplay娱乐登录),大二第一学期同时学习深入的2Danimation和初步的3D animation,大二第二学期开始到大四毕业完成3D的训练。每个学期都需要完成一个大约10秒的beplay娱乐登录短片练习,包括建模,骨骼绑定,beplay娱乐登录,灯光,材质和后期合成的训练。我们的老师主要来自于Pixar,Disney,blue sky, 和Sony。大二大三的时候我们最重要的课程主要集中在3D 制作,分镜和美术设计。 大四的时候我们只有毕业设计这一门主修课,但是这一门课是double的学分。我们除了3D制作,对于分镜也是很重视的一门课,每个学期都要完成3到5个动态故事板,从故事pitch(导演阐述),develop(前期开发)到最后的editing(后期编辑)都是高强度的学习。我们要在美术设计的课程上设计自己的短片,需要完成两个完整的design packages(设计系列课程),包括角色,场景,props(道具),和color script(色指定). 除了正规课程,我们平时还有很多mandatory meeting(必修的讲座/工作坊), 主要是各个公司的artists来开的演讲。索尼的故事总监Kevin Johnson, 梦工厂的导演Steven Hickner,梦工厂的layout artist 同时也是我们的校友Hamilton Lewis, 以及blue sky的诸位beplay娱乐登录师都是我们课堂上的visiting artists(视觉艺术家),都曾帮助我们制作 OVATION。另外我们也有强大的校友阵容,遍布好莱坞一线beplay娱乐登录公司。我们的短片的指导老师就是我们的校友Justin Farris,Pixar的beplay娱乐登录师和Kirsten Drummond, SONY的灯光师和我们进行了长期的指导,每周都会通过网络查看我们的进程给予反馈,对我们也是很有帮助。我们每一个短片都有两位业界的校友来指导,除了课上老师的指导,还有课下业界校友的指导,每一个制作过程都经过严格把关。除此之后我们学校的IT部门有针对我们专业的人员,24小时的技术支持。学校课程高强度,通宵赶作业什么的都是家常便饭。每一届大约会有二分之一到三分之二的学生会选择转专业,转学或者放弃。一般每一届招60个学生。
学校每年都有Disney,Pixar,blue sky,sony, 梦工厂,LAIKA等公司来学校面试学生。我今年毕业前在校也面试了Pixar, blue sky和梦工厂,他们针对我们的作品集给出了专业的指导。

Shot1Gif渲染合成

AT!:在ringling,每一位学生都会在一二年级就明确自己的发展方向的吗?你的定位是视觉设计师,你觉得在专业修炼以外,还有哪些学习是有益的?

可倩:在Ringling其实我们的定位都是自己定的 有的学生定位定的早的可能一二年级就下决心了 也有的人到了后期才发现自己的兴趣和专长。比如我在二维方面是比较擅长分镜和视觉设计。我在大一就想做视觉,大二开始发现自己做分镜也可以。大四的时候才发现自己在三维上比较擅长的是建模和材质还有灯光。基本上我也是属于二维上是分镜和美术设计,三维的就是3D GENERALIST(三维技术通才)的定位。一般我们学校的学生都会有多方面的定位,精专一门,大部分学生都是二维三维都精通的。在三维上精钻的学生更多。比如我有一个美国同学现在纽约MPC(美国老牌的特效公司Moving Picture Company)就是定位骨骼和后期。现在在MPC做后期合成。还有另外几位同学,一位现在在BLUE SKY(美国蓝天工作室)的beplay娱乐登录师。他是一直的定位都是beplay娱乐登录师所以一直精钻beplay娱乐登录。另外一位也是在BLUE SKY的他的定位是beplay娱乐登录师和分镜师。他大三的暑假得到了BLUE SKY的分镜实习。现在就是一位分镜了。
在专业修炼以外,我觉得最重要的是和同学的交流吧。在学校学到最多的不是从老师那里学到的,而是从同学身上学到的。在工作到崩溃的时候,我们都是彼此支持。 一起熬夜,一起讨论,一起在工作室发疯,都是我们大学生活里最好的回忆。
除此之外,就是看电影了吧。做beplay娱乐登录最重要的就是看很多的电影。很多制作的过程一定要找参考,不要凭空乱来。还有就是留心生活,观察身边的人,在制作的时候把自己带入角色和情景。我毕业作品的指导老师之一SEAN McLanghlin 前梦工厂的beplay娱乐登录师就经常和我们讲一句话: pain is temporary, but film lasts forever. 痛苦是短暂的,但是电影可以永存。
最重要的还是不要放弃吧。

 

AT!:对你beplay娱乐登录创作风格形成影响最大的艺术家是?

可倩:最开始的时候对我有很大影响的是Tim Burton,我也一直期望能成为Tim Burton那样优秀的艺术家。在设计上我个人特别喜欢Nico Marlet(《功夫熊猫》导演)。另外我的老师Armand Serrano,现Disney艺术总监也是我非常喜欢的艺术家。在storyboard上对我影响比较大的也是我在加州上课时候的老师Tron Mai, 他也是我们学校的校友,去年凭借how to train your dragon 2(《驯龙高手2》)获得了安妮奖。整体上在我求学期间,对我影响最大的人是我在ringling的恩师Paul Downs,blue sky的beplay娱乐登录总监,现21 century fox的编剧。我从大二开始上他的课,Paul多次在我想放弃的时候与我在课下meeting,与我谈话,和我讲他以前的经历,以及他现在写剧本的事情。大四的时候我跟Paul上了一个一对一的independent study(专项研究),专门针对story继续学习。Paul是一个不放弃任何一个学生的老师,给予所有的学生最大的帮助,在OVATION的制作中,Paul也是帮助最多的一位老师。无论以前现在和将来,他都是我最重要的恩师。

 

AT!:beplay娱乐登录之外你最感兴趣的事情是什么?

可倩:我最感兴趣的事情,可能就是去画画吧。我们学校每天晚上都有人体画室,有模特可以去画。这是我觉得最开心最简单的时光。和做片子的感觉完全不一样,可以享受一个人安静的时光去一个人创作。

 

AT!:你的高中同学想必大多就读央美,目前也完成了自己的毕业作品。你怎么看待你在国内这些同学们的作品。

可倩:是的。我很多附中同学就读于央美和北影、中戏或者中传等。专业有油画、版画、雕塑、设计等等。校友遍布北京艺术圈。我觉得大家都在各自的领域努力。附中的老同学给予我了强大的友情支持。我们也为各自的作品,为在各自的专业取得的成就骄傲。我也感谢央美附中,那里有我最好的朋友,也是强者的联盟。

联系作者 @可倩Sofia

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【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net/25351 http://animetaste.net/25351#comments Tue, 04 Aug 2015 04:33:08 +0000 http://animetaste.net/?p=25351 再一发有趣的毕业设计,相信很多人都有过把自己的梦记录下来的想法,想着以后可以写本故事书,可以写个剧本日后拍成大作,作为beplay娱乐登录人便会用beplay娱乐登录来表现自己的奇思妙想。喃喃低吟似梦语,就是整个短片整体氛围,我们来看看作者想给我们絮叨些什么……
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AT:给大家做个自我介绍吧

林瑶:我是来自浙江工商大学的林瑶,我是《呓语清晨》的“爸爸”。很多人看了我的作品,第一句话常常是“配音很可爱啊!是谁配的啊”,第二句就是“你的beplay娱乐登录片很有风格啊!”其实,我并不觉得我的短片多有风格,因为铅笔风格的短片,实在是很多,可能近几年很少有人做,可能今后只有在毕业设计或像独立beplay娱乐登录人才会做了,还蛮想继续尝试的,哈哈哈。
很少看书啊,因为有阅读障碍啊!看书特费劲,最近,看了一本马尔克斯的小说。花了一个多月才看完(外国人名字不好记啊,常常要回过头去翻翻谁是谁,后来才知道可以把各个人物的名字写在纸上。)因为是讲爱情,所以,单身旺看完感动的稀里哗啦,哈哈哈,特自豪竟然有耐心看完一本小说。爱好其实不多,之前常常去骑车爬山,之后忙(lan)于(duo)(cheng)(xing)就没有骑的很多了。不是呆在宿舍就是实验室,对网络很依赖啊!很爱看节目,很爱访谈节目(锵锵三人行,康熙来了)爱画画的时候就爱听这两个节目,因为比较有趣,在毕设的时候听了很多奇奇怪怪的话题,听到了奇奇怪怪的观点。可能对自己奇怪的风格产生一些影响吧!哈哈哈,快去听吧!

AT:你的作品看着很逗,似没睡醒的胡言乱语,什么契机让你想做一个这样的作品?

林瑶:第一个剧本放弃掉后的两个月,陷入了困境,因为实在没有什么特别的想法。又不能不干活吧。就每天画些小人物,写一些配文。就这样到了要去见老师的时候了,压力有来了。算是对自己生活的一总结吧。见老师的前几天早上,突然从床上蹦起来,写了这么一段话。
然后,之前大量的画的小人物以及小插画整理了一下,做了一个分镜。感觉还不错,老师也觉得不错,再测试一两个镜头后,觉得可以,就这么终于开始做了。

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AT:短片中的零零碎碎的故事是取自生活么?介绍下角色背后的原型

   林瑶:是的,就是自己对自己生活的一段总结,其实讲的都是成年人的事情,通过小孩子口说了出来。小孩子讲出来不会想的矫情。特别害怕矫情,所以,用可爱的小妹妹的声音,遮挡了这段侨情的文字。
背后的原型应该就是我看的,听到的一些事情,当然自己肯定是最大一部分。像清晨没醒讲梦话,应该就是当时我的反应,然而,我之后想到了之后起床了,写了下来,应该这么说,我起床写下了我的梦话,哈哈哈。平时很注意观察人,估计一大批beplay娱乐登录人都有这个
毛病。虽然,不能把看到的每一件有趣的事情记下来,在自己的脑子里留下一些印象也有一些影响吧!我常常会这么想,看到的,听到的,不会是一件无用的事。大概这就是原型吧

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AT:谈下你喜欢的beplay娱乐登录师和艺术家(我猜蒂姆伯顿?哈哈)

林瑶:哈哈哈,对啊,超级爱蒂姆伯顿。我发现我在朋友圈传的第一张画,就是蒂姆伯顿风格的眼睛。他很coooool,我不觉得他是一名beplay娱乐登录导演,觉得他更像是一造梦师,就像宫崎骏一样。我想在这个很小的星球上,有一群自称不是动物而是物种。就是有这样的奇奇怪怪的能力,不能说是创造,而是发现了各种各样的事物。我们在大量的前人的留下的经验和美好的影像的基础上进行继续发现,循环往复。当然蒂姆伯顿也受了前人的影响,而留下了那么精彩的蒂姆伯顿,所以么,我们这群小屁孩也会继续怎么做,试图留下点什么呢!!!!!

AT:平时的灵感来源是什么,用什么方法来记录?

林瑶:向大多数人一样,我有一本小本子,记着有趣的事,有趣的人,有趣的涂鸦。这里的有趣大概是自己觉得有趣的事物,可能在别人眼里是无趣的呢!怎么说呢,烂笔头还是很有效的。有想法就记下来吧,哈哈哈哈哈哈。

AT:你的音乐前后随心情变换蛮大的,你在beplay娱乐登录表达上有什么心得?(可以讲下故事情节的选择确立与角色风格设定等等)

林瑶:好难啊!这个问题是一直逃避的问题,写论文的时候,也需要写这类解释。实在是先有后者啊,归类好难!我常常和问我的人说,大概室友缘分吧!刚好有那么几段音乐在哪里等着我(额额,在这里非常感谢,那些音乐人啊)

AT:在毕设的创作过程中,有哪些趣事和困难?

林瑶:中期和后期的时候和另一组一起公用一个实验室,虽然日子不多,但,每天从早见到晚,一起吃饭的时候看娱乐节目;有时候会一起讨论片子;有时候会和实验室的可爱的小美女老师开开玩笑。大家呆在一起做事的感觉真的很棒!
我们的短片在后期剪辑的时候,遇到了点麻烦,始终达不到很好的效果,后期搭档也疯掉了。因为到了最后一段时间,学校里有一堆杂事消耗了不少查克拉。最终版本,是我和后期阿杰在老师的工作室,头脑风暴了一会会儿就搞定了,真的是一会会儿,老师在身边效率嗖嗖的。
偶尔,也去看了别组的状态也是,打了鸡血的呢!
不过,最后大家都很开心的结束了这段脑子里从打结,到解开绳子的酣畅淋漓的一场赤鸡的经历,哈哈哈,圆满了。。。

AT:看你平时画画也很多,beplay娱乐登录和漫画,你更喜欢用哪种方式来表现?

林瑶:其实,很少看漫画、beplay娱乐登录,特别是日本的beplay娱乐登录,觉得大同小异,很无趣。
beplay娱乐登录周期很长,所以,常常会画些小的绘本,发在朋友圈或微博给自己的朋友看看。通常是,一阵儿一阵儿的,会在一到两个月连续不断的每天画一些。查克拉用完了就停一段时间,补一补电影,电视节目以及杂志等等。很享受这种连续画画的日子。

AT:已经毕业了,对曾经的自己有什么看法,对今后的生活有什么打算?

 林瑶:先让自己活下来,一有机会就扑beplay娱乐登录。

作者信息:
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【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net/25354 http://animetaste.net/25354#comments Sun, 02 Aug 2015 03:07:00 +0000 http://animetaste.net/?p=25354 我们总是会对有趣幽默的东西心生好感,访谈之前我就是罗丝佳的粉丝,非常喜欢她做的充满趣味又很潮的小beplay娱乐登录,今年她毕业,期待已久的毕设如期而来,依旧充满惊喜!
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罗丝佳是川美今年的毕业生,之前热爱beplay娱乐登录富有想象力的丝佳同学也常常参与冰糖葫芦与学术趴的集体beplay娱乐登录项目,幽默怪异的风格给好多人留下了深刻印象,特别喜欢丝佳做beplay娱乐登录的状态,愉快的创作,没有思想包袱,作品也十分有趣吸引人。她这次的毕业设计《大红和小蓝》同样传承了她一如既往的想象力,让我们来看下她作品背后的故事吧~

AT:你这部作品的想法是怎么来的呢?

罗丝佳:事实上片子的中段部分是最先出来的。大三的时候做了一个习作《毫无意义的一天》,那片子集合了几个脑洞(不过我挺讨厌脑洞这词的,待会不用了)。做这习作我收集了很多自己在网上本子上记录的小句子和涂鸦做灵感,可惜时间不够,只把其中的十分之一做成了beplay娱乐登录。于是我心想一定要找个机会把它们全做出来。。。于是考虑毕设时就顺理成章啦。至于带有剧情的部分,其实也没说啥,就一对网友相见的故事。不过结合了一下自身体验,每次我和网上认识的人见面还都挺尴尬的,很想说说这种感受。
(以下转自丝佳在beplay娱乐登录学术趴中的叙述)高一的一篇博客里,我描述了对于“网络漂流瓶”的想象(那时候还没QQ漂流瓶和微信什么事),当时总有陌生人通过搜索不同的关键词偶然发现我的博客,从而成为朋友,直至今日我都觉得通过网络巧合和他人建立联系这事情很浪漫。但这和面对面沟通始终是不一样的,我和网上聊得热络的人见面也总是面面相觑。于是这样的体验成了故事线索。但《大红和小蓝》 更像是用我的幻想碎片构成的小短片,不过这些幻想碎片仍然是从自己在网上记录的一段段小想法里捡出来的。所以我爱万维网,我是网络时代的小孩,哈哈哈。
《大红和小蓝》展位:
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AT:平时你喜欢关注哪些方面的东西呀?

罗丝佳:我关注的东西,好像也就是些年轻人关注的东西吧?只不过有些不会太热衷。无非就是音乐电影漫画游戏这些谁都关心的嘛。专业上我倒是会看一些老的beplay娱乐登录短片,再去Vimeo和YouTube看看年轻beplay娱乐登录人的动态。

AT:那你有哪些特别喜欢的beplay娱乐登录片或者beplay娱乐登录人给大家推荐一下?

罗丝佳:最早接触和对我影响最大的是诺曼麦克拉伦的beplay娱乐登录,而且他有幽默感,又对音乐很敏感,而且还有很强的数理逻辑,前两个是一个片子容易打动我的两个很大的要素,后面那个数理逻辑是我弱项所以很崇拜(比如他的《卡农》、萨比格尼•瑞比克金斯基的《探戈》还有乔治•史威兹贝尔的很多片子,啊冷冷的酷死了快被迷倒了)。至于年轻beplay娱乐登录人我就说几个最近比较关心一些的吧,Felix Colgrave、Michael Frei、冠木佐和子、井上凉。。。他们很有趣

AT:你这部作品前后做了多久,时间怎么安排的呢?

罗丝佳:做了四五个月吧。去年12-1月在构思镜头,2月过年那会儿做了几秒,3月跟学校周旋提交方案什么的(毕业才敢说:我快被臭学校耽误死了),通过后才开始吭哧吭哧画。不过没按什么流程,结局分镜王奕你也知道我五月中旬才画完。因为中间一段是连贯的,做完就很难再改了,所以其实节奏方面并没有完全满意,有点遗憾。但这期间很感谢学弟学妹宋志浩和石钰帮我做了很多中间帧和上色的工作,老学姐爱你们。
以下是《大红和小蓝》前期分镜
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AT:记得你以前说过不太喜欢被别人说自己的作品有个人风格,你理想的状态应该是怎样的呢?

罗丝佳:多尝试各种有兴趣的形式是理想状态吧。我应该是不太喜欢被说:“这一眼看过去就是你的风格”,因为第一眼看到的只会是画风,不是beplay娱乐登录本身嘛。上次去北京的时候,书亮说过类似:“丝佳我喜欢你的beplay娱乐登录呀,很有特色的拼贴…”的话。当时有点受打击,不知道我有没有误解他的意思或者想太多了,我可不想被说拼贴就是我的风格啥的,只是拼贴做起来方便又波普,前两部beplay娱乐登录才会是拼贴。。。如果不是单纯的画面风格相似带来的“有个人风格”的感受,我还是挺愿意接受这种赞美的,或者你可以用这话来夸我的插画,尽管我不干插画这行,哈哈。

AT:那你在构思大红与小兰的时候是怎样确定下片子的整体风格的呢?

罗丝佳:考虑这片子的时候画面风格是服务于beplay娱乐登录的形式的。因为这个beplay娱乐登录有很多变形嘛,所以颜色少一些干净一些会更好制作,而且用红黄蓝三原色可以交融产生别的颜色,丰富一下变化,再来我并不太擅长颜色搭配,算是鸡贼地在“避短”了。另一个避短的地方就是空白很多,没场景,因为我场景烂。。。曾经被老师说角色造型没风格,我猜她觉得不够“拙”吧,可生造一个风格我也没办法呀,所以还是按自己的习惯画了。现在想想,我还挺懒的。
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AT:声音部分也让人觉得很有趣,说下你和音乐人的沟通吧~

罗丝佳:我最初跟张萱沟通了一个大致方向:希望声音比较客观,不要去刻意渲染气氛引导观众的情绪,她也很理解,说会保持“中性和酷感”。然后,多用质感相似的声音来制造趣味性,并且希望头尾剧情由一个相同旋律串起来。她都做得很棒,我同学说听了几回都能跟着哼啦。五月初联系到张萱,做了多少就发她多少,直到六月末才出的最终版声音,她对整体把控得很好,而且修改沟通的过程一直都很耐心!当初因为展馆很吵,为了让观众听清她的创作我做了几个电子传声筒,结果因为线路原因用不了,是个很大的遗憾。大家在网上要好好地听呀。

AT:你的作品中有哪些自己特别中意的地方呢,哪些觉得没达到预期想表达的东西?

罗丝佳:说实话我自己看了很多遍快看吐了,这个问题好难回答。但挺神奇的,每次看到结尾大红和小蓝相视一笑我自己也会笑,可能是联想到本身的经历吧。这个时候我就会觉得都挺满意的。至于没达到预期想表达的东西?其实没有。我也没想表达什么。很多人看完我beplay娱乐登录都说看不懂(甚至我妈因为觉得看不懂都不转发到她朋友圈了呜呜呜呜),我觉得说看不懂的人都对“看懂”太执着了,我压根没想表现什么多深的东西或者一个多大的故事,让我自己觉得有趣可能重要点。片子里我想说的都已经说完了,唯一遗憾的是前期太啰嗦了,为了赶得上死线,砍掉了两三个觉得挺妙的镜头。不过我可以放在下一部作品里呀~

AT:很期待你新的作品!一般你创作作品的缘由有哪些?什么事会激发你的创作欲?

罗丝佳:好像至今的缘由都是借着学校的作业搞创作或者朋友的拜托之类呀,哈哈哈哈哈哈。我的创作好少有人文关怀,可能是比较冷血的原因吧哈哈:P所以动机一般都是想试试什么新的画面风格、影片结构、或者想把想到的奇怪世界画出来。另外我对MV还是特别有兴趣,以后还想做!

作者信息:
名片

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【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net/25347 http://animetaste.net/25347#comments Mon, 20 Jul 2015 07:17:52 +0000 http://animetaste.net/?p=25347 在热闹的毕业季来临之际,一部技术水准相当惊人的作品惊艳到了我。在得知此作品是一个学生团队二年级的课程作业以后,就更加惊叹。这部作品取材于一个我们耳熟能详的故事《凿壁偷光》。“光”是这部作品的点睛之处,团队也在“光”的表现上下足了功夫。我们就本片采访了本片导演彭柳凯笛。这个团队提前学习的观念相当值得beplay娱乐登录专业的同学们借鉴。


海报

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AT!:请先介绍一下团队吧。

彭柳凯笛:我们团队由三个人在大一下学期的时候组成的。之前有两次尝试做部beplay娱乐登录短片,但由于对技术经验和对流程的认识不足,使得前两部短片都没能够完成,不过这两次失败给后续的短片(借光记)制作提供了宝贵的经验。
团队成员分工:彭柳凯笛(导演,场景人物设定,贴图,角色beplay娱乐登录,灯光渲染调色,剪辑) 常珺乐(场景建模,动力学布料,角色beplay娱乐登录,场景beplay娱乐登录,渲染) 陈雪霏(人物建模绑定,后期特效及合成,场景建模,贴图)

 

AT!:这部作品完成用了多长时间?

彭柳凯笛:从大二下学期开学初期制作,到大三上学期初全部完成,历时将近五个月。

 

AT!:为什么选取凿壁偷光这个典故作为创作蓝本呢?又怎样确立的改编剧本?

彭柳凯笛:当时在确定剧本的时候有考虑到人物角色的数量,场景的数量和大小。我们认为凿壁偷光这个典故在创作上会相对简单并且容易把握。而且当时时间比较赶,我们希望只用三个月的时间就完成它,于是剧本并没有选择完全原创,而是听从了一个老师的建议——故事新改。

STORYBOARD分镜设计
AT!:在美术设计部分,是怎样确定风格并进行执行的。

彭柳凯笛:画面风格和构图颜色搭配的确定有参考一些老照片和一些中国传统的颜色。场景,角色,光影都是由导演一人决定的,所以风格上不会有太大的差异。

 

AT!:表情beplay娱乐登录和灯光渲染是本片技术方面的两大亮点,想听你们谈谈心得。

彭柳凯笛:表情beplay娱乐登录我们有强迫自己表演一些很夸张的表情,然后用相机录下来,逐帧研究然后进行再创造。在表情的设定上会尽量避免让我们角色的表情过于写实,我们希望能让角色的表情在能反映角色内心状态的同时更具有个性。灯光渲染上,首先我们使用的是mental ray渲染器(仅用Arnold渲染的灯光雾效),相对于其他渲染器(比如Arnold,Renderman)这款渲染器我们更熟悉,而且我们觉得MR是maya自带的渲染器,会相对稳定。灯光的设定上我们主要考虑如何让灯光更能表现人物场景和剧情,很多镜头的灯光其实都有穿帮。但画面的效果才是我们第一考虑的。

middle中期制作

AT!:在创作之外,团队遇到最大的困难是怎样的?又是怎样克服的呢?

彭柳凯笛:倒是没有遇到什么大困难,要说稍微麻烦的可能就是渲染时间的问题还有一些场景文件的BUG,而且碰到这些问题想找人问一下但很难倒找非常懂的人,网上搜索答案也不准确,基本靠自己慢慢摸索。

 

AT!:你们在学校课程之外,又花了很多时间和精力自学?可以介绍自学的方法和学习资源给大家吗?

彭柳凯笛:技术方面基本都是靠自学。我认为如果我们大学生真的有意愿“提前”做一部短片。(大一大二就完成,而不是等到毕设)就不能完全跟着学校的进度走,得领先一点。(比如学校课程安排今天是讲基础的渲染使用,而你已经能把一个大场景渲染得非常棒了。)自学的方法我比较喜欢以自我探究为主,教程为辅。学习的教程我们一般在网上购买,当时有看about CG的MR渲染教程和一些动力学及绑定的教程。

 

AT!:从这部作品中,足以看出你们对beplay娱乐登录的热爱和执着。想知道这份热爱和执着来自于哪里?

彭柳凯笛:我本人是从小就很喜欢看beplay娱乐登录片,小时候我老爸给我看的一部叫《猛兽侠》的beplay娱乐登录片让我对三维beplay娱乐登录产生了浓厚的兴趣。(当然二维beplay娱乐登录我也很喜欢!)然后从小学开始就喜欢在本子上书上乱涂乱画。对我影响最大的beplay娱乐登录大师之一是宫崎骏!完成作品的信念是我们希望能推动中国beplay娱乐登录的发展!为中华之崛起而做beplay娱乐登录!

 

AT!:你平时创意的来源有哪些?

彭柳凯笛:我平时比较喜欢关注一些摄影和雕塑上的风格比较另类的作品,这些作品对我在灯光的布置上会有所帮助。电影方面我最喜欢诺兰的电影和里奇的两杆大烟枪。音乐方面我都听,古典乐啊…嘻哈电子摇滚啊…宗教风格的啊都是我的菜。不同的心情听不同的音乐吧。因为听的音乐还算比较多,在片子的配乐方面还是能提供一些建议 的。在前期画分镜的时候头脑里也会有模糊的音乐的节奏和旋律。运动方面是什么运动都会点,最在行的是打篮球。多多运动不仅有利于身心健康,对K动作也很有帮助哦!(表演的时候动作更加自然生动)

工作室平时情景照2工作室环境

AT!:你怎么看高校的beplay娱乐登录教育,或者说,你觉得学校的课程对你来说合理吗?意义大吗? 你觉得有什么值得改进的地方?

彭柳凯笛:我觉得我们学校的课程基本是合理的,但是非常死板,没有变数,进度稍微有点慢,然后就是同班同学很多人学习积极性不高,比较懒散,导致老师上课也比较懒散,整个氛围都很懒散…这些课程又个别会有意义,让我们慢慢进入门道,但实际上每学期的课程能听能接收有用信息的可能只有三四节课。(在老师的专业水平方面,至少我觉得我们学校是不合格的,很多东西老师都不知道,老师平时也很少去研究什么项目或者学一些新的技能,形势不是很乐观。)而且我们学校现在做毕设,但你没办法去选你想要的老师当你的指导老师,指导老师已经被学校早就安排好了,非常不合理!
改进的地方:首先应该是学校里的一些制度和安排,变数少,没人情味。然后老师的专注度有待提高。(关注学生的进度,调动学生的学习积极性)然后最重要的还是我们学生自身的想法和态度,我们的目标是什么,我们想要成为什么。还有就是我们的心态。(我周围有少数同学因为在一个三本学校就觉得很沮丧,看这个学校什么都不顺眼,然后变得很堕落。)

team团队成员 常珺乐 和 彭柳凯笛 微博

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【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net/25361 http://animetaste.net/25361#comments Wed, 15 Jul 2015 08:20:07 +0000 http://animetaste.net/?p=25361 猫粮老师的团队放出了《蝉噪林愈静之beplay娱乐登录教育》MV。这支MV会是beplay娱乐登录纪录片《蝉噪林愈静》的番外篇。这只鬼畜的MV不仅在beplay娱乐登录圈大快人心,还引起了大量网友对beplay娱乐登录教育问题的关注。关于这支MV,关于我们期待已久的纪录片以及它们的幕后,我们采访了薛燕平老师。

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http://www.tudou.com/programs/view/IJoqUCxgBVQ/?bid=03&pid=2&resourceId=346420514_03_05_02

AT!:这部beplay娱乐登录MV起初是当病毒视频去策划的吗?

薛老师:还真不是.我本来想做一个模拟真人秀的beplay娱乐登录秀,采访者的声音用上,但是全部以beplay娱乐登录形象出现,只不过形式是电视娱乐节目样子。所有嘉宾来讨论中国beplay娱乐登录教育的问题。我们保留实拍素材里的声音,把场景换掉。所有嘉宾都在一个虚拟的现场,分为正反方去做一场大讨论,一场20多分钟的戏。这场戏里会谈到学校的责任、学生的责任、用人单位的责任等等。但是后来放弃了。为什么?一是这个构思20多分钟的纯beplay娱乐登录,工作量太大了。第二是还觉得不过瘾,还觉得着中国beplay娱乐登录教育这事儿说不清楚。我当时的导演手记写着:“只缘身在此山中”。你知道的越多,想说的就越多;说得越多,越觉的说不清楚。会陷入很多细节情况中。这些细节内行一看就明白说的是什么,但是外行却需要铺垫很多才能明白。但是我做这个片子的初衷反而不是给行内人看的,我希望有更多行外的人关注到中国beplay娱乐登录教育。所以以上方案我就放弃了。
放弃以后我就偷奸耍滑了。我就把这20多分钟的录音采访的音频全部丢给了乐队,让音乐人来处理。我跟乐队说,我有这么几个原则:第一,时长压缩在四五分钟;第二,从旁观者、从一个音乐人第一次接触到这些观点的角度去提炼出最刺激,最印象深刻的话语和词句;第三,做一个说唱音乐,作为我beplay娱乐登录构思的蓝本。
这段音乐其实并不好做。因为素材就只有我们的采访录音,同时又要具有音乐性。他们开始给我的构思也是有结构的:学校问题方面啊…学生问题方面啊…社会问题方面啊…然后由猫老师来串场。我就他们的结构对其中的内容又进行了筛选,突出了一些我更重要的词句。这个沟通的过程非常漫长,可能用了半年时间。在音乐定下来以后我就说,既然你们也是学beplay娱乐登录的,不如就你们来做画面的构思吧。我特别欣赏他们拼贴式的画面风格,特别有设计感,很时尚。所以,他们就用采样的手法开始着手做画面。他们先把实拍素材和《迷墙》的画面混剪做出结构,然后把录制的我的话插入。这样完成了画面采样的样本。实拍的素材和《迷墙》都是用采样的形式先绘制出轮廓线,然后再把不同的材质拼贴上。而猫老师的话的段落是实实在在的beplay娱乐登录,一帧一帧画出来的。
大家在片尾看到的很多人举着图拍照的部分是我有一天突发奇想,觉得全是材质拼贴太单调,不如搞个行为艺术。于是我就在网上征集全国百所大学的老师和学生对于中国beplay娱乐登录教育的意见,让他们写在纸上,举起拍照。前后左右4个面拍4帧。我们收到了铺天盖地的反馈,大家都通过这个形式阐述了自己的观点。所以我们片尾那么长的感谢,就是把参与发生的老师和同学们都署名了。
这个MV前面的新闻播报小引子是我早就想好的,借用新闻来提出问题。最后这个百校师生的大讨论我就是试图去解决前面提出的问题。但是我比较狡猾,我隐藏了自己的观点。如果我明确地抛出观点,有可能我的饭碗就丢了。所以我想这个问题没有定论,让大家去思考。我可什么都没说,话都是他们说的。(笑~)很多人问我:“猫老师您的态度是什么?”其实我的态度就是,目前就是一个很混乱的状况,没法解决。我在MV中说了两段话,那就是我的态度。
你说这个网络病毒营销,我可完全没想到。我本来的想法就是,我的纪录片还没发布出来,我希望在这个过程中,能跟大家交流。现在正是毕业季,毕业生们正在迷茫中。这支MV放出来,会引起大家很多共鸣。我们这个片子还被上传到B站的鬼畜大赛,被很多其他行业的网友看到。这一切都是歪打正着。

charecter出镜大咖们的原型

casino src=”http://static.animetaste.net/wp-content/uploads/2015/07/face.png” alt=”face” width=”600″ height=”338″ />猫老师表情设计

AT!:薛老师您可以介绍一下做出这支MV的这个团队吗?

薛老师:这部作品前面引子和猫老师的话段落是由我自己的团队完成的,MV部分音乐和画面都是L1STALLDO乐队完成的。其实我自己的工作室团队带上我自己就4、5人。音乐团队是两个人,分别负责音乐和画面,当然也有很多他们的师弟师妹帮了忙。在此要特别感谢天津好传beplay娱乐登录帮了大忙。他们负责了前面引子的中期工作。
很早以前我一宣布要做纪录片他们就主动找到我说:这个项目很好,需要帮忙您说话。我那时候还不知道能让他们帮什么,另外我也没有多少钱,就是个人行为。他们还追着我问,看能做点什么。有一天他们说“薛老师您来我们这儿看看,我们开车去接您,您来看看满意不满意。我们帮您忙不要钱。”我就过去他们公司看了,确实挺好。我就说不要钱不行,一定要给钱,还要签合同。因为你做完还得给改呢。
对于好传我特别感动:首先,我们给那么少的钱还让人家做测试。人家为了我们这个项目,专门组成了一个五六个人的小组。我们要用TVP软件,人家没有用过,小组成员现学。人家拿出的测试稿不是一份是六份,各种风格,让我们选。我们团队的陈维宇就跟导演似的跟人说:我要1号镜头里的线,我要2号镜头里的表演,我要3号镜头里的…最后我要的是综合这些镜头的优点。在没有签合同,没有付钱的前提下,人家还如此有诚意,测试一过就马上开工做了。我后来钱的合同也是特别霸王条款,到最后完成才付钱。人家表示没问题。
我自己的团队大都是来蹭我课的那些孩子,我宣布要做纪录片项目之后,他们就提出想跟着我干。我其实发给他们的工资特别少,只有市面上薪资的一半。但是孩子们做事儿都还特别认真,觉得这事儿好玩儿。

 

AT!:制作这部MV的花费了多少钱?

薛老师:我的纪录片和这部MV全部是我自己出钱,完全是个人投资。我们这部MV需要的资金主要是付给制作团队的报酬,我这边自己团队是发月薪的。乐队的报酬是按声音(音乐、音效),画面这样一笔一笔付。beplay娱乐登录是按照每分钟多少钱支付,很多个人与团队都参加了,我这次算是严重透支了我多年积累的人缘,大家都不计较报酬,你分3分钟,我做2分钟的。还有付给好传的钱。
除了拍摄、beplay娱乐登录部分,还有外包的声音制作,英文字幕之类的开销。外包beplay娱乐登录中期制作、我进棚后期录制解说词、使用被采访者的素材-比如我用了AT的大椰子画面,需要人家授权与支付版权费的。另外,房租、水电、网费、机器设备都需要钱。哦对了,我工作室还管饭,每天午饭,晚饭,两顿,每顿每个人10元标准。还时不时组织大家出去郊游、聚餐啥的。总之,咱就别算钱了,一算我自己都心惊胆战的,我都不知道钱都哪来的。
daily漫长工作过程中的每日一拍

 

AT!:这么大的开销,用的钱都是哪儿来的?

薛老师:这个…说实话我太太都不知道我花了这么多钱。曾经有记者说是不是可以写您砸锅卖铁在做这个纪录片。我说千万别这么写,千万别把我们弄得跟苦逼似的。一个这本来就是我们想干的事儿,二是我也真没觉得苦逼。我就常跟我们工作室的孩子说,我们这片子就尽力而为,量力而行。我们就高高兴兴的,踏踏实实的做,做到我们没钱的那一天,能做多少算多少。再说我们虽然连滚带爬的,但也从来没有拖欠工资,我还都是按季度发工资的,因为孩子们租房是按季度付房租。我这儿还一年13个月工资,年底会多发一个月。
我们项目开始的时候,在众筹网站募集来的那11万,付了我工作室两年的房租,采购了几台电脑,确实解决了工作室启动时候的燃眉之急。我的个人收入来源呢,除了学校的薪水,就是写稿子别人给个稿费,出去讲座给的报酬和我卖书的版税了。这些七七八八的收入基本就把我工作室日常的开销都抹平了。

 

AT!:纪录片完成之后,您底下的规划是怎样的?

薛老师:我特别希望在这个片子做完之后,能够把这个个工作室维持下去。为什么?这几个孩子太不容易了,他们通过这两年磨合出来了。他们刚毕业的时候,跟我们的学生可能没法比。但是,他们现在做的东西,比我们学生都要好。他们踏踏实实跟我沟通,基本现在我说一,他们能做到十。你看到的这个中国beplay娱乐登录教育的MV,我做为导演,我其实没实际动手亲自做什么。我只是把剧本把要求说了,连分镜都没做,他们就噼里啪啦给做完了,特别省心。你说一个工作室一个团队最值钱是人,这么长时间,带出的一个团队,如果做完就散了,我觉得特别可惜。因此,为了他们我特别希望工作室能够维持下去。
维持下去的前提就是如果这个片子反响好,有人愿意投钱,我们继续往下做。我们也可以接商业项目来维持工作室的运转。我们用八年时间,把工作室的能力和诚意表现出来了。如果有投资方认可我们做的事情,这个项目还可以二次开发。我们这么多年拍摄了200多小时的素材。我的纪录片做成了四集,一共250分钟。剩下的素材也是挺好的。这些素材也可以按导演,按主题重新开发,把这200多小时素材的价值开发出来。所以我们先勒紧裤腰带,把第一部纪录片做出来,把广告打出去。我们如果能接到一些商业项目,把工作室运转下去,我们有野心把事情做下去。中国的漫画、游戏、玩具、ACG这些跟beplay娱乐登录相关的领域都没有人做过纪录片,那我们就把这些都拍一遍。转一圈回来beplay娱乐登录这块儿新的一拨人又出来了,那我们再回来拍中国beplay娱乐登录的现状。我这一辈子就这么扔进去啦。到我死之前,这一堆东西拿出来,这就是21世纪中国ACG的全纪录。
我想干的就是这么一个事儿。但前提是大家不能是目前的这个工资待遇了。目前工作室的付给孩子们的薪水不是他们能力等值的报酬。

visiter来工作室拜访的大咖们

 

AT!:您这支beplay娱乐登录MV放出来以后,收到的反馈是怎么样的?

薛老师:很有意思的是发到B站以后,被很多不是学beplay娱乐登录的网友们看到。那些弹幕我就觉得挺好玩的。“原来鬼畜可以这样做”“原来中国beplay娱乐登录教育是这样的,我很难过”这些本来不是我们受众的观众反应让我觉得很有趣。
给我们片子翻译英文字幕的我们学校英语专业的毕业生,一个姑娘,帮我翻完字幕以后第一反应就是:“薛老师,这不光是beplay娱乐登录啊,我们学院英语教学也是一样的问题啊”。也有别的行业的观众说,这不是光是beplay娱乐登录圈的问题,各个行业现在都是这样的情况。
包括我昨天在学院碰到索晓玲老师,她见到我就说:“诶,你是猫粮吧,我看了你新做那个MV了。终于有个内行在说中国beplay娱乐登录的问题了。以前都是些外行在瞎BB,说不到点上。你做的挺好。”在不同的观众中,都可以找到共鸣,我就觉得特别好。
我特别想说的还有一点,就是创作形式的问题。这部纪录片的卖点不是我用beplay娱乐登录做了一部纪录片,而是我用纪录片的形式去记录了中国beplay娱乐登录的现状,我卖得是现状。所以就这支beplay娱乐登录MV而言,我希望大家关注的不是它的表现形式,不是beplay娱乐登录这个手段,而是透过这些能够去探讨我提出的那个话题,大家对这个话题有共鸣就可以了。未来我的纪录片里,beplay娱乐登录只有30%,剩下都是实拍。我采访老蒋的时候,他曾经说过一段话,我觉得特别好。他说:“在这个网络时代,写一个140字的微博和随便拿手机拍一张照片,比苦逼一年做3分钟beplay娱乐登录发到网上的效果要好。因此,beplay娱乐登录是一个性价比最低的个人表达方式,所以慎用beplay娱乐登录。”我特别受启发,因此,我都是到特别需要用到beplay娱乐登录的时候我才会用。比如,我们被访嘉宾有大段独白的时候;比如,我的素材画面质量有瑕疵的时候。我希望大家可以去关注,去讨论我提出的话题,尽可能不去纠结这个片子的表现形式。

team猫老师和他的团队 左往右,刘毛宁,铁骞,帅虎,陈维宇

点击链接观赏弹幕版

想知道中国beplay娱乐登录纪录片《蝉噪林愈静》最新动态,请关注薛燕平老师微博 @猫粮的beplay娱乐登录馆

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【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net/25346 http://animetaste.net/25346#comments Sat, 11 Jul 2015 11:44:53 +0000 http://animetaste.net/?p=25346 相信你已经被《大圣归来》刷屏,如果你还没有走进影院去看,你肯定不理解这哗啦啦的水龙头和这到处流淌的自来水从何而来。我们的编辑曾小简跟你有一样的困惑。她会告诉你,走进影院去看《大圣归来》的理由。

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昨日上映首日带着妈妈去看了《大圣归来》。此前,朋友们在看完各种试映、点映之后好评如潮。最夸张的说:如果满分100,我给两万。

此时,有设定放出来,有分镜放出来。看完觉得是应该做得说得过去吧,大家都挺捧场的。此时,内心没有任何想看的冲动。又是西游…又是3D…想想也好不到哪儿去。

出于一个beplay娱乐登录人的道义,还是自觉首日去贡献票房。进了影院,都还没一点期待。十月数码的厂标出来了,内心OS,同样那么low…

然后,熟悉的美影厂版本大闹天宫响起,立刻就进入了beplay娱乐登录的情境。大圣露脸,在之前的宣传中看到过。马脸就马脸吧,还挺有style的。天宫诸神露脸:杨戬、太上老君、李天王…哎哟,这不科学喔,每个角色设定都很赞喔,天宫的场景也很棒喔,镜头设计也很带劲喔,特别是3D效果很成熟喔,大圣斗篷糊脸效果太赞了喔。

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前情结束,叙事开始。江流儿一家山路遇袭场景,山谷中老和尚偶遇江流儿场景,长安城中江流儿淘气被师傅训斥场景——三场戏,心服口服。瞬间明白了那些赞扬不虚。美术、beplay娱乐登录、视听,都是一流水准。视听是好莱坞体系标准商业片视听语言没错,但是美术,真真是出自中国人之手。那山,那城,那人,都充满了中国的细节和质感,美且生动!江流儿在木箱中顺水而下,师傅把他从水中抱起的场景,看着看着,眼泪默默地留下来。当时也都不知道为什么要流眼泪,我是个不爱流眼泪的人,看《亲爱的》都没有要哭的冲动。

现在回想起来就是“太不容易了”。这个时刻,作为一个beplay娱乐登录人,盼太久了。同题材的beplay娱乐登录电影,同样的场面,坦诚地说《花木兰》《功夫熊猫》比《大圣归来》还是好。但那些毕竟是好莱坞笔下的中国,那些美术,只是东方符号的提炼,不是中国的美术。而《大圣归来》镜头里的山是中国的山,河是中国的河,树是中国的树,民宅,小桥,石板路,都是我们中国的。这…真的是我们中国人做的…好看的…3Dbeplay娱乐登录电影!魂牵梦萦终于等到你啊!好想痛哭一场!

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后面剧情节奏非常紧凑。紧张活泼之中,跟着又哭又笑。终于大圣涅磐,华丽变身,帅的鸡皮疙瘩乱掉一气…陈洁仪的《从前的我》响起。这就完啦?意犹未尽啊!

片尾曲的MV二维beplay娱乐登录激赞!比起迪士尼,梦工厂,皮克斯的片尾丝毫不逊色。但是又想听歌又想看职员表竟然觉得瞬间片尾就结束了,好遗憾!为了这个片尾也要二刷!

走出影院,就预感,这会是个大事件。回家打开微博竟然看到已经有那么多人在画本片的同人图,甚至有人在背默分镜。然后看到几乎我认识的所有beplay娱乐登录公司老板们,都在组织全体员工进影院支持。我已经意识到,大圣是席卷beplay娱乐登录圈的一场风暴。

我在AT!官微发了一条微博:“国产3Dbeplay娱乐登录大片《大圣归来》已于今日上映。不管排片多少,票房如何,都撼动不了这部作品在中国beplay娱乐登录史上里程碑式的地位。这个周末,你有必要去影院见证这个历史时刻。”

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打开时光,看到大圣的评分是8.6,打开豆瓣,评分是8.7。这明显是偏爱分数(时光上,飞屋分数8.6,驯龙1分数8.5)。看了时光和豆瓣的影评,几乎都是非beplay娱乐登录行业人士的肺腑之言,非常诚恳,看得出都是有着深深的中国beplay娱乐登录情结和孙悟空情结的。感谢我们中国beplay娱乐登录的前辈,做出那么多影响我们一生的优秀beplay娱乐登录。即使在中国beplay娱乐登录万马齐喑二十多年以后,那些优秀beplay娱乐登录生发在70,80,90几代人心中的种子,仍可以被好作品激活。

微信中几个专业群都在热议大圣。AT!的群中有好几位大圣制作团队的同学,为了表示对他们的敬意,我包了鼓励红包丢进群里。然后一发不可收拾的,看过的人在发观后红包,没看的人在发祝福红包。截至发稿之时一直没停下来。
昨晚22:30出了当天的票房,看到大圣票房已接近3000万。真的是很振奋啊!大圣创造了中国beplay娱乐登录电影单日票房的纪录。我开始乐观的认为有可能能拿下两亿。但是做制片的朋友们并不这么看,考虑到下周要上映的《捉妖记》《煎饼侠》对排片和观众的分流,目前10%的排片比例能维持的天数非常有限。

同时考虑到这部影片的制作宣发成本,1亿出头的票房成绩在分成之后,还是会赔。

那么,在我们的狂欢之后,对于投资人来说,这还将是一部失败之作吗?

那么,我么期盼已久的这部水准之作,再一次验证,beplay娱乐登录就是会赔钱的商业类型?

大圣的票房成功会是一个证明良币的市场价值,改善beplay娱乐登录产业融资环境的宝贵机会。是一个我们不用再自嘲,不用再苦笑,不用再羞于启口“我是个做beplay娱乐登录的!”的机会。

片方并没有搞苦情营销,这点很好。

导演在接受采访的时候很谦虚,这也很好。

但我觉得,我们应该做点什么。

这个周末,也许会是一个历史性瞬间。

各位,如果你还没有看过《大圣归来》,我诚挚地邀请你移步影院去见证这个中国当代beplay娱乐登录发展的转捩点。

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【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net/25329 http://animetaste.net/25329#comments Fri, 03 Jul 2015 07:20:06 +0000 http://animetaste.net/?p=25329 很久之前听说《再见雨天》的作者郑雅文和同样毕业于传媒大学的李夏共同完成了一部简短温暖的小作品《Little Favour》,后来有幸观看到完整作品,特别有意思,他们运用六个不同的技术手段呈现了一部完整的故事。由于投奖一直没有公布,现在这部作品正式发布了,我们也对导演郑雅文进行了一次时隔三年的再度采访。

Little Favour是一个以6种不同的beplay娱乐登录技术结合起来的小短片。这是他们第一学期在南加州大学的一个结课作业,她和李夏花了3周时间完成的作品。

这部作品第一时间吸引我的就是这前后六种手法的结合以及良好的衔接设计,这多少也跟我长期组织集体beplay娱乐登录有关,格外关注了一下,哈哈……而看过几遍后我会开始感叹郑雅文对于情绪、节奏的把握能力,不论是再见雨天的8分钟还是Little Favour的一分钟,着情感都能被很好地呈现出来,这种能力不得不钦佩,当然这里还没有说作品中棒棒的美术设定……对于这部作品,我是一定要好好和作者聊聊的,那么关于这份美好背后的故事,就请一起来听郑同学说说咯。

AT!:首先请和我们聊聊作品诞生的原因吧。

雅文:这部作品的灵感来源其实很简单。在研究生第一年的第一学期的中,有一门课叫做 “Introduction to the Art of Animation”,课程的内容就是每一周用一种不同的方式来做一个30秒左右的小beplay娱乐登录。这是我最喜欢的课程之一,因为可以尝试各种不同的beplay娱乐登录制作技术。如果这周是做剪纸beplay娱乐登录,那么下周就是沙beplay娱乐登录,还有rotoscope,定格beplay娱乐登录接力,真人定格beplay娱乐登录,玻璃beplay娱乐登录,drawing on one paper…好多有趣的内容。到期末的时候,结课作业就是要求用其中的一个技术来做一个1分钟的beplay娱乐登录。所以我就有了把所有学过的技术融合到一起来做一部beplay娱乐登录的想法。至于这个“单纯有爱”的剧情,我想是因为我将一片小叶子设定为beplay娱乐登录里的“接力点”。那么为什么大家会同心协力的传递这片小叶子呢?也许……是因为大家都在帮助一个小怪物在雨天的时候为心怡的人送去这把“小雨伞”吧!

AT!:六个不同的技法用得好,同时他们之间的衔接也处理得很棒!这些地方我很喜欢,也很好奇你们是如何构思的。

雅文:这个接力方式的由来就是因为前面提到的这门课。但是把不同的技术串联到一起很不容易。首先要制定好需要用到哪几种技术。片中的技术依次是:定个beplay娱乐登录,drawing on one paper ( 在一张纸上完成所有的beplay娱乐登录。用一部相机固定拍摄,每画一帧就拍摄一张。但是不能换纸,所以在纸上你能发现一连串擦掉的痕迹,那些都是之前的关键帧),二维beplay娱乐登录,定个beplay娱乐登录,剪纸beplay娱乐登录和传统的彩铅beplay娱乐登录。 其次需要考虑的就是如何去安排这几种beplay娱乐登录的出场顺序呢,不要重复利用同种技术,差异越大越好,这样观众才不会感到厌倦。之后就要开始构思它们之间如何衔接。既然用了这片小叶子作为衔接对象,那么如何将这么多不同形式的beplay娱乐登录“联系”在一起,需要很多不同的传递方法。 在这上面我绞尽脑汁,也多谢李夏同学的帮忙,给了我很多很好的建议。比如用风来吹动叶子作为过场,是一个很好且省力的想法。 在完成好设定后,当然就开始制作活动故事版。在没有开始正片前,先模拟好整个片子的结构和情绪,反复修改。当然还要做一些beplay娱乐登录的测试,看是否能两种技术可以完美的衔接上。活动故事本定好斗,就开始正片的制作了。我和李夏总共花了3个星期来完成它,外加其他很多的期末作业,所以要好好感谢他强大的技术支持 😛

AT!:据说这是你第一次与他人合作?

雅文:这算是我第一次比较专业的和同学一起合作来完成beplay娱乐登录。不过在分工上,我一直认为要明确明确,每个人只专心负责自己的部分,不能窜来窜去。在beplay娱乐登录里,我负责前期的部分,包括设计,分镜和故事版。中间beplay娱乐登录制作的部分我和李夏一起合作。后期嘛,就全靠李夏大神的强大技术支持了!不过在前期时我遇到很多构思问题,李夏都提出了一些很好的点子。我采纳了,但也不会打乱整个分工的安排。一旦分工明了,大家各自负责自己的部分,不乱窜,就不会出现矛盾与冲突。不过嘛…因为beplay娱乐登录部分我和他一起合作,所以有分歧的时候还是会吵,只是李同学性格很好,倔不过我, 嘿嘿。

AT!:关于作品创作时,你们同导师的交流是怎样进行的?

雅文:我所在学校的导师的确在题材上要求不是很严格, 只要按照要求来完成了布置的作业就行。在形式上没有那么多的限定。不过,我感觉老师管的较多的是在学生对于beplay娱乐登录时间的把握上。他们都很了解学生作品的特点:一个字,长。两个字,很长,三个字,太太长。所以在看了你的活动故事版后,如果超过了规定的时间,他们就会严格要求,并试图劝你删掉一些镜头来保证完成质量。但是豆豆的《天外有天》是一个例外,好作品需要时间磨的嘛。还有一些导师,不管是在电影beplay娱乐登录,visual effect 或者 motion graphic 上,他们都有丰富的制作经验。所以在前期,中期和后期的制作过程中,他们都会给予非常好的意见和帮助,会让你的作品更加成熟完整。避免不了的就是会受他们的一些”风格“影响,不过对于正在学习中的同学是一个很好的学习提升的机会。


AT!:投递beplay娱乐登录节,反响如何?

雅文:这是我和李夏一起完成的第一部完整作品,因为时间只有一分钟,加上时间的限制,在制作上不是那么的精致,所以并没有拿到大的奖项。值得高兴的是,我们还是获得了Animake This Contest 的最佳beplay娱乐登录奖,也被选入了KBS的KQED Film School Shorts的项目,还入围了一些其他的beplay娱乐登录节。不过能让更多的人能看到它,让观众感到轻松和温暖,那就是我最高兴的了。

AT!:这部作品让人眼前一亮,相信很多人会认为这一定是源于出国留学名校后的成果,但我想,还是听你们说说真实的故事吧。

雅文:其实出国留学就像是一个泡泡,别人看总是那么绚丽光彩。但是背后的艰辛如果不是你自己去走的话,是没人了解的。 在这点上我有好多想说,不过因为是手打,所以还是省掉一万字吧……

首先个人积累和功底永远是第一。还是薛妈的建议:一定要多多看电影,不管是真人电影,还是beplay娱乐登录电影或者beplay娱乐登录短片。看后一定要把自己喜欢的片子存入脑子里去反复思考回味:是什么这么抓住你的心? 这里也有很多方法,比如拉片,看分镜,看原画关键帧等等等等……

其次我觉得个人兴趣不能仅仅局限在beplay娱乐登录电影上,一定要更加广阔的发展。我平时喜欢画插画,多以在beplay娱乐登录背景上它给了我很大帮助。我也懂一点音乐(半调子…),它在我对影片结构和节奏的把握上,加上了对”音乐“元素的考虑,片子会更加有“呼吸”一些。还有一些爱好会让你更加的有灵感,涉及面更广。不仅仅把beplay娱乐登录局限在单纯的“炫技”上,而是做出更有意义的作品。不过有实力的“炫技”的确很酷,很养眼 😀

再次,一个好的学校的确很重要。传媒和北影的创作氛围我感觉都挺好(也许我身边的人都比较努力吧)。好的创作环境很重要,大家会一起的去努力进步。一个好的老师,愿意帮助你的老师也很重要。用他们的经验来教导你会让你少走很多弯路。当然以我们的分别念看,在国外,学校有坏有好,老师有厉害和不厉害。最主要的是看你如何去选择学习的态度了。国外学习任务很重,选了一个好学校就等于重新读一次高中…在南加大的研究生系,第一年就让你开始作片,走一遍专业流程,包括后期的联系作曲家,音效录音和 Sound Mix都要过一次. 但是在如此高压力的情况下,同学们的进步是很明显的。有些同学从来没有做过beplay娱乐登录,第一年出的片子就能比上在国内二三年级的水平。

而且在国外网络没有限制,Vimeo等网站都是开放的。所以给了我们很多的片源和灵感,也随时能够关注到最新的消息与动态。所以我建议国内的同学一定要经常去逛逛Vimeo。一些最新的beplay娱乐登录作品都在上面了,一定要打开自己的眼界,灵感也就是这么慢慢收集起来的。(Vimeo访问地址:https://vimeo.com


AT!:估计未来还会有不少国人前去南加州,不过在校的事情还是让他们亲自去体验下就行了,我们想请你们聊聊你们去过的好地方,多多分享一下吧!

雅文:现在南加州beplay娱乐登录系的中国同学比较多,有时候一个班十几个中国人几个外国同学。虽然我也是其中一员,但是我也想说说其中的利于弊。利处就是大家在一起可以相互帮助,寂寞的聊聊天。但是弊端就是在英语上提升并不大,而且会导致社交面狭窄。国际学生在美国的社交面本来就很窄乐,如果再在一起抱团的话,英文锻炼不到,也结识不了更多的人。既然出国来了就不要读“中国班”了,应该去结交新的朋友,扩大社交面积。当然这需要很大的勇气(也许仅限于我这种有社交恐惧症的人吧…),不过有些同学很擅长,因人而异。这样的确会给你带来更多的机会。如果对于出国和选择学校上有疑问的同学可以单独再来具体问我。命运的潮流谁又能掌握住呢?我还是很感恩爸爸妈妈支持我到南加州来读书的。这段酸甜苦辣的经历将是人生中最宝贵的一部分。

至于好吃的好玩的我不是很了解…不过落砂机好吃的少不了,好玩的少不了,只是学业太重没有时间去……这次春假我和同学一起开车横跨了半个美国,是一段难忘的回忆。洛杉矶的艺术气氛没有纽约那么浓,不过也有很多值得去的地方. 比如一个私人收藏品的博物馆:The Museum Of Jurassic Technology 就有很多奇奇怪怪的展品,充满了神秘感。里面的展览跨越了科学与幻想,非常有吸引力。而且被我悄悄问博物馆内曾有灵异事件的发生……

郑雅文,狮子座,目前就读于洛杉矶南加州大学电影学院,研究生第三年,准备全身心投入毕设创中了。此刻正在纽约Hornetbeplay娱乐登录公司暑假实习。
Vimeo | 官网 | tumblr

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【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net/25305 http://animetaste.net/25305#comments Tue, 30 Jun 2015 04:31:51 +0000 http://animetaste.net/?p=25305 你会对一个地方有怎样的不舍?就算那里海水干涸,就算朋友远走,就算妻儿离去,你还会坚守那个地方么?西安工程大学的风向小组对它进行了自己的诠释。不忘初心,方得始终,尽管时代变迁,唯有信念不变……

海报 - 副本2

http://v.youku.com/v_show/id_XMTI2NjI4MzI4NA==.html

AT!:给大家介绍下你们创作团队吧!

姚峰:风向是我们团队的名字,寓意在风中扬帆远航,做标杆做方向,而我们就是风的形状。赵一帆、胥发杰、李丹阳、杨婷、方春玮是我们团队成员。一帆是我们团队的后期小前锋,扎实的后期技术以及具有创作性的小头脑为短片创作增味添色。发杰是我们的beplay娱乐登录师,专业的beplay娱乐登录技巧是我们短片制作的保障。丹阳、杨婷是场景绘制人员我们团队的姐妹花,对颜色极致的敏感。老方是团队的小钢炮,哪里需要到哪里协助大家工作。团队人员从大一开始就一直在一起创作,具有很高的默契度,这也是我毫不犹豫选择他们一起创作的原因。大家各有所长,而且不止我所描述的那样,有了他们才有这部最终具象化的作品。

AT!:作为导演,为什么选择创作这个故事呢?(就算亲人朋友都离去,都要守住那个空房子,表现这样的执念有什么缘由么)

姚峰:创作时由本心出发,超于本心的创作不真实,不真切。针对短片坚守这一主题,是我自己对生活的感知。物欲横流,人抵不住诱惑对我们的侵蚀,开始浮躁。时代革新,我们追不上欲望的步伐,开始空虚。只有动作,没有姿势。心存美好才会花开,每个人都会有或者曾经有自己所珍视的东西,一个东西、一件事情、一个人。它存在我们内心深处,只要想到它我没就会觉得安心。而短片中的船就是具象的体现,船只是当时创作故事所运用的一个元素,每个人所坚守的东西不一样,而船也仅仅是情感的承载物。片中其他的事物事件都在为船服务,递进情感的表达。即便是主人公最后离开我想他也是心存美好,因为即便是船被吞没了,它依然存在他内心,这也是坚守的根本。

AT!:可以分享下你们美术风格么?(谁做的设定,有受过哪些作品的影响)

姚峰:短片由我来把控画面,本片创作前期参考借鉴来自加拿大的一部beplay娱乐登录短片《星期天》。整体采用纯度偏低的灰色调,以营造孤寂,低沉的氛围。全片采用二维手绘,人物具有突出的五官特征,概括性较强。增加画面的趣味性,更能吸引观众的眼球。场景一样的色调,采用大面积颜色填充,增加构成感以及对比性。我个人不喜欢讽刺性太强的作品,喜欢表现一些美好,beplay娱乐登录本就不应该承载太多所以我比较喜欢《星期天》这类作品,对于画面风格来讲就不挑食了,到处吸食来提高自己的审美还有想象空间。

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AT!:创作时间的安排是怎样的?合作中有遇到什么困难么?

姚峰:创作周期定位4个月,前面一个月都在进行前期剧本、分镜、人设、场景等工作,期间大家进行讨论融入好的想法,为短片创作做足准备。中间两个月进行短片制作,原画设计、beplay娱乐登录绘制等,期间会制作一些beplay娱乐登录小样进行观看,发现一些问题或者查看一些需要改进的地方进行修改,是短篇不断精进。最后一个月进行后期制作以及一些修改,输出成片。通过大家的努力最终在预期时间内完成创作。期间最大的困难不是技术也不是合作问题,是有时候达不到预想的效果,画面的节奏、味道会因为一些小小的细节就会发生改变,通过一遍遍的修改,最终得以达到预期效果。

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AT!:回忆下大学四年,自己做个总结吧!(这四年的生活带给你了什么收获?对你的未来的方向有何影响)

姚峰)答:大学四年对我来讲很短,这是可以自己充分创作的一段时间。然而我之所以有这样的能力,要感谢我的老师,我就像是一只蚊子一样吸食着老师,我们很乐意告诉大家他们的很好喝。老师给予我很多,这是我最大的收获。还有就是收获一帮小伙伴,这远比毕业证、荣誉证书珍贵。大学只是一个具象的时间段,而我的目的就是培养自己,对自己负责。这样,四年做的一切都是收获。而以后依然秉持这种态度,持有感恩。不管以后怎样发展,都会自足进步。

AT!:对未来什么打算?

姚峰:至于未来也有很多憧憬,但也仅仅是憧憬。我喜欢表达自己的思想、想法,beplay娱乐登录是一种方式而已,未来就是要用更多的方式来表达自己,我喜欢才会有更用心的作品。好的态度才会有好的作品,坚持自己想法。无论从事什么工作都会在范围内找到舒服的角度。


|团队介绍|

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姚峰(导演)
笔名:人来疯
星座:天秤座
微博:@被拍死的峰子
邮箱:929833171(at)qq.com

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赵一帆
笔名:大于一
星座:天蝎座
微博:@0赵一帆0
邮箱:951169646(at)qq.com

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李丹阳
笔名:李艾乐
星座:狮子座
微博:@艾乐-李
邮箱:309867273(at)qq.com

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胥发杰
笔名:秋
星座:射手座
微博:@路人甲
邮箱:568336617(at)qq.com

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方春玮
笔名:石头
星座:双鱼座
微博:@行者-玮
邮箱:983904766(at)qq.com

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杨婷
笔名:杨诗意
星座:双子座
微博:@杨小婷是只长颈鹿
邮箱:2468462496(at)qq.com

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【AnimeTaste!】品赏艾尼墨,全球动画精选 http://animetaste.net/25284 http://animetaste.net/25284#comments Wed, 24 Jun 2015 09:49:00 +0000 http://animetaste.net/?p=25284 你知道全世界最畅销的书是哪本吗?你知道欧洲第一本印刷的书是哪本吗?你知道西方的作家最喜欢引用的书是什么吗?好吧,我告诉你,答案是《圣经》。那么,你知道圣经有多少种不同的语言版本吗?你知道圣经是谁写的吗?圣经里的故事可信吗?圣经要告诉我们什么呢?关于这些问题,现在不告诉你,等你看过下面这部作品就全明白了!


这部作品来自中国美院的范振奇,AT!早在2012年毕业季时就对本科毕业的他做过一次采访,那时候的他创作了《疯狂的绿箭战机》这个可爱又有点儿疯狂的作品,而这几年的研究生学习过去后,他带来了一部更加偏向实用性的作品,通过数据和事实为我们简述《圣经》。


AT!:范兄你好,特别高兴能再次采访你,这也说明你又创作了一部作品,而且是一部不同的作品,相信着三年来发生了不少故事。

范振奇:实际上研究生阶段我还是读的影视广告专业,从本科到研究生都没有专门系统的学过beplay娱乐登录,如果说对于beplay娱乐登录的契合,可能就集中在MG创作方面,我开始逐渐对这种形式感兴趣,并且意识到以前一直在创作的作品都似乎跟MG有关,只是从没有一个明确地定义或者概念可以定夺这种类型,当然MG至今没有明确地定义,但是我觉得这是一种创作的方向,一个大致的理念被集合在这个暂时还很模糊的概念之中。

回想本科时期更倾向于做一些所谓的实验,而现在实验这个词也已经被赋予了宽广的定义,没有真正意义上的实验片,所有的创作内在可能存在某种实验性,想想本科阶段的创作虽然量多,但是还是比较混乱,更多的可能是过于张扬却没有实际意义,所以在研究生阶段做的东西我想应该更加冷静,尽可能赋予更多建设性的意义。

整个研究生阶段真正完整的作品实际上不多,加上毕业创作的两部片(圣经MGbeplay娱乐登录以及另一部纪录片)以外,还有另两部片(也是一部类似MG的影片以及一部纪录片),从类型上看我个人的创作倾向也慢慢开始明晰,主要放在纪录片创作(在此就不多谈了)以及MGbeplay娱乐登录方面。

我意识到MG是一个非常包罗万象的东西,由于它的组合是包罗了beplay娱乐登录运动规律、电影视听语言以及平面设计于一体,甚至使我觉得未来大部分的影像作品都将被统统包罗在这个概念底下,或者说都被这个趋势影响,也许现今已经如此,当然这些问题也是有待探讨的。不过要定义一种创作的类型也只是方便大多数人得理解,我觉得MG更多的是一种创作的态度,这种态度意味着对创作者的要求更高,关于作品的延展将更多元化。


AT!:这是你又一部毕设,我们都感觉到内容和风格的大变,说明性质的一部作品,并将你的信仰作为核心内容,我们很好奇你的这次变化。

范振奇:如果单从技术角度来说,实际上几乎没有变化,可能更加平面化了,之前还有一些手绘的成分,不知道为什么我会开始往这种风格发展,可能跟我关注你的优酷主页有关(优酷用户名tea86),不过我感觉整个作品的大风格还是没有太多变动,我个人是这样认为。

另外,要说最大的变化可能就是你说的在信仰方面的涉及,当然初衷很简单,就是让很多人可以了解圣经这部书,我发现很多人并不了解圣经,往往会带着误解,或者一些模棱两可的偏见,这些问题导致我有一种创作的冲动就是要说明圣经这部书的基本信息,同时通过非常现代的手法制作,也可以符合现代人的审美需要,对于信息的接受也不会造成一些障碍。

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AT!:我们能够感受到这是一个普及和引导,那么在这么多信息中,你是如何选择你认为应该传达的信息给大家呢。

范振奇:这个过程是挺艰苦的,当时反反复复改了无数遍,最后还是选出了这7个方面,最早其实定位更加宏观,想涉及圣经的整本书的内容,但后来发现这个是我无法驾驭的,因为内容如此之多,并且如果仅从这么短的时间就讲述整部圣经的内容我想基本上是不可能(如果可能也会带着某些偏见,反而造成错误,有可能以后会分几个角度来展现),因此必须要找到一个入手点,我也考虑过是不是要以耶稣这样的主线展开,不过我还是没有能力做到。

后来发现有个过来的motion制作者Dan Stevers已经做出了一个很棒的MG作品,就是围绕耶稣来讲圣经里的事件,不过感觉还是要在基本明白圣经的基础上才可以明白,后来我看了一本书叫《圣经是如何写成的》,就把方向转到了圣经的外围信息。

实际上目前这个片子中的七个问题基本上都属于圣经内容以外的外围信息,或者称之为引导性的信息,使人对圣经的背景以及一些关键的说明有所了解,而并没有涉及到信仰一些实质性问题(除了结尾以及中间的局部),因此这个片子更多的看起来像个科普类的说明,但我还是坚持做了,我想这是很有必要的,至少可以让大家了解一部很重要但却往往被“束之高阁”的书。

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AT!:说道《圣经》便会想到信仰,这里很想听听,拥有信仰给你带来了什么。

范振奇:我觉得信仰并不是说能带给我什么,这样一种关系就好像是你投入了多少必须得有回报,这种观念我觉得只是局限于人的认知,但是基督信仰却不是这样一种关系,耶稣在十字架上为所有人类的罪恶而死,这是真正绝对无条件的爱。我想只有在这样的前提下我才可以回答“拥有信仰给我带来什么”的问题,我承认基督徒包括我自己都会要求信仰能给带给我什么,但实际上这个信仰在告诉我们,我们能给别人什么?我们能不能像耶稣一样为别人牺牲自己?

AT!:从你的这次实践和一直以来的学习,应该也有了进一步的理解。这样的作品信息肯定是非常重要的,那么在你看来,视觉呈现怎样才能最好最合适地与信息融为一体呢?

范振奇:我其实并不是在MG方面已经极为熟练的老手,所以只能说说作为一个初学者的收获,仅作参考。要说视觉与信息的最佳配合,其实最重要的还是在于作者会选择把什么因素放在片子的优先位置。

如果是信息优先,那么前期阶段最基本的是确定信息(也就是文案),然后录制信息,这也是很重要的,因为直接关系到片子的风格和态度,然后就是配合相应地音乐(找个大致旋律就行,后期可以再找人做原创的)。如果在这样的优先定位下,开始就以画面为入手可能会做许多无用功,当然有大致的视觉设想也是有必要的,但不会放在首选考虑。当文案及旁白确定后,那么可以慢慢展开视觉部分了,可以说,整个过程是从声音部分入手展开的。

另外一种就是以视觉为优先,往往可能是属于非讲述性的作品,或者是纯视觉纯节奏表现的片子,或者也可能是把文案直接出现在画面上的方式,这种情况就是会先考虑画面部分,然后再配合音乐来做。

可能只是比较基本的两种创作方式,实际上真正创作的是会“辗转反侧”的,这两者会是始终纠结的问题,不过想到这些制作流程的问题或许可以对大家有所帮助,在创作时可以提高效率。

另外除了整个创作流程以外,我觉得MG比较大的特色就在于设计感,这个设计感不仅仅停留在静止的平面设计层面(色彩搭配,图形设计等),而且也被加入了时间的维度,这一点尤其体现在转场之中,所以在设计分镜的时候,有必要专门留出转场的设计,并且最好可以对于转场有个整体性的规划,否则这个片子就会显得很乱,没有连贯性和统一性。

我想这些只是建议,也是期待可以和更多的MG作者交流心得体会。

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AT!:你的毕设选择了非常适合社会需求的类别,今后会走这条路吗?

范振奇:我想做完这个片子以后,已经完全爱上了MG,我觉得这简直就是传播信息的最佳手段,尤其适用于如今的时代需要:快速,有效以及绚丽,不过我想这个时代的需求只是驱壳,它并不能维持很久,而更重要的是传播具有建设性意义的东西,当然仅从技术性方面来看,我也会继续把MG做的更好,我想这个圣经beplay娱乐登录现在看起来有很多缺欠,希望再下一部MG作品可以有更成熟的表现。

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范振奇,中国美术学院传媒beplay娱乐登录学院影视系硕士研究生毕业,影像创作者,尤其热衷于纪录片和MotionGraphic(简称MG)创作,现生活工作于杭州。

微博:@突兀的捍卫者FZQ
QQ:493426299
邮箱:Fanzhenqi5628@gmail.com
作品:http://i.youku.com/u/UNzE4Mjc5MzI=

 

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